작성일 : 14-03-19 18:10
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[테스트 서버 1.084패치] 3월 19일(수)
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글쓴이 :
펭구리
 조회 : 3,171
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[테스트 서버 1.084패치] 3월 19일(수)
* 성직자용 목걸이 추가
그림자동굴 4층의 도플갱어 로드
도플갱어 로드의 목걸이(100%)
마법성공률 2, 공격마법증폭 15, 최대마법력 1000, 현명 11, 지력 6, 모든마법저항 13, 빛마법공격력 100
도플갱어의 천상의빛 목걸이 = 도플갱어 로드의 목걸이 + 루미나스의 파편3 + 마정석 50
마법성공률 2, 공격마법증폭 25, 최대마법력 1500, 현명 12, 지력 7, 모든마법저항 14, 빛마법공격력 130
* 단일공격 마법 사용시 마법저항 하락
몬스터 한마리를 공격하는 마법 사용시, 기존에 있던 레벨차에 의한 추가 마법저항이 기존보다 하락되었습니다. 마법사계열 플레이어분들의 보스 공격이 조금 더 쉬워졌습니다.
* 불꽃의 힘, 현자의 분노 그룹버프
현자의 분노 1, 2, 3는 개인 대상
4, 5, 6, 7과 불꽃의 힘은 그룹(파티) 전체 스킬로 작동됩니다. 4,5,6,7은 파티 스킬로 지정되면서 마나 소모량이 증가했습니다.
* 도둑 수인화 스킬 파티용으로 변경
* 어둠, 대지, 불, 빛, 바람, 물의 정령의 기본 속성이 해당 속성의 마법저항이 20에서 70으로 증가
* 소환술사가 소환시 정령들은 무조건 직업을 가지고 소환됨
어둠, 불, 물의 정령의 직업은 마법사
빛의 정령은 성직자
바람의 정령은 도둑
대지의 정령은 전사
* 패왕 슈나이더및 몬스터 전용 스킬 추가
- 패왕 슈나이더의 경우 보스 테스트 용으로 추가되는 것이라 본서버 패치에서는 빠질 수 있습니다. 패왕 슈나이더가 빠질 경우 하위 보스가 대신 그 자리에 추가되게 됩니다.
. 치명적 일격(버프) - 이 버프에 걸려 있는 상태에서는 10리모탈 이상의 플레이어나 420레벨 이상의 모든 몬스터들에게, 일반공격시 리모탈수(몬스터는 레벨)에 비례해서 증가하는 데미지를 입힙니다. 상대의 최대체력의 25% 까지 데미지가 증가합니다.
- 테스트삼아 번개의 계곡 4에 생성되어 있습니다. 패왕 슈나이더의 장검을 100퍼센트 확률로 들고 나옵니다.(현재는 플레이어는 착용 불가능)
* 몬스터 소환 이벤트 명령어(완료)
- 이벤트용 몬스터 최대체력 조정 명령어
- 이벤트용 몬스터 수명 조정 명령어
* 몬스터 아이템주기 이벤트 명령어 (완료)
- 아이템 파괴, 은행아이템파괴, 아이템로딩 기능의 부작용 체크해봐야 함.
* 사냥꾼의 숲 퀘스트 분리 (완료)
사냥꾼의 숲에서 사냥꾼 피터가 혼자서 퀘스트 2개를 주던 것을 사냥꾼 피터와 사냥꾼 헨델이 나눠서 주게 변경했습니다.
* 드래곤의 힘, 드래곤의 비늘 아이템 설명 추가(완료)
아이템 설명이 누락되어서 추가했습니다.
* 마력부여 횟수 통계 기능 추가 완료 - 마력부여 관련 타이틀 작업 (완료)
+6이상 마력부여시 마력부여 총횟수와 성공, 실패 횟수를 기록하게 작업.
나중에 마력부여 관련 타이틀을 넣기 위한 작업입니다.
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