작성일 : 19-01-08 00:24
성장 경험치에 관련된 의견과 건의 (2/2)
 글쓴이 : 미소녀고블린
조회 : 633  
제가 만약 운영자라면요 성장도 100만 정도를 맥스로 하고 공격보너스 배율을 균일하게 분포시켜서 처음 부터 끝까지 일정한 보너스를 줄겁니다. 이렇게 하면 올리는 재미가 나거든요. 당장에 눈앞에 강해지는게 체감이되니 성장 열매는 가성비 좋게 꾸준히 발라줄만하다는 인식을 줘서 최대한 성장열매로 수익을 뽑을거 같습니다. 걔중에 맘급한 유저분은 3배캐쉬써서 빨리 올리겠죠?

 성장열매자체에서 수익을 뽑고 3배 캐쉬는 쓸만하도록 만들어주는게 개인적으로는 방향이 좋아보이는데 펭구리님처럼 경험치 많이 올린다는 말은 고정비용을 꾸준히 쓰라는 말인데 펭구리님 시각에서는 고정 비용이 늘어나는건 당연히 서버 운영에 좋지만 이게 실제로 소비로 이어지냐를 감안하셔야 할것 같습니다.

 언급한거처럼 카리드웬30일도 안쓰는 유저가 많다는 점을 감안한다면 모문놔두고 성장에 누가 우선적으로 투자할 것이며 기존에 성장경험치 245만정도도 넘사벽이라 아예 성장 다올리고나면 성장열매 바르고 아니면 걍 적당히 쓰다가 팔고 성장 이미 올려져있는 기존무기 사는게 가성비 좋다고 생각하는게 꽤 많은 유저들의 판단입니다.

완성된 무기를 사면 13강에 들어가는 별축비용에 성장도 발려있어도 훨씬 싼게 시장거래의 현실이거든요.

성장도의 경험치에 대한 시각을 이 참에 내려놓으시고 최대 경험치 100만정도로 성장열매 구매에 비중을 두고 운영해보시는 건 어떠실지요?

성장도가 높으므로서의 단점이 하나 더 있는데 위에 언급한 것처럼 직접 강화보단 기회봐서 시장에 싼무기 나오면 유저끼리의 거래로 기존 무기만 돌고돈다는 치명적인 단점이 있습니다.

 그리고 기존의 제린무기 3강만하고 잘쓰다가 렙업해서 미리온 바꾸면 제린은 적당히 부캐준다거나 하던 부분에서 변화가 생길 여지가 생기죠. 70리모 될 동안 제린 후딱 키워서 효과 잘 받고 잘쓰고 기존 3강 물려주던걸 캐쉬 투자한 무기를 물려주게 하고 못 다 올린 경험치는 부캐가 꾸준히 올리면 이내 오르기도 하고여 성장 또 바르면되고. 새로운 미리온 무기를 또 키워서 성장 발라서 키우는 맛이 있게 하는 것에 대해선 어떻게 생각하시는지요?


 성장 경험치를 낮춤으로서 유저들의 접근도를 높여 성장열매와 성장3배캐쉬에서 얻는 수익의 방향과 비중을 바꿔보시는 건 어떨지 강력하게 건의 드려봅니다.


긴 글 읽어 주시느라 고생하게 해드려서 죄송합니다. 좋은 밤 되십시오!

레벨원 19-01-08 12:29
 
고블님 고생하셧습니다..
펭구리님이 무슨일이 생긴것인지 뭔가 공지가 있을시간이 지난것 같은데 아무 말씀이 없으시네요. 큰일은 아니기를 바라며.. 유저도  즐겜할수있고 펭사장님도  유지하는데  도움이 될수있는
그런 마대만의 공모전도  좋을꺼  같습니다.. 참고로

조금씩 신규분들도 자주 보이시고  오신분들중에 절반이상은 떠나 가시지만..
뉴비분들 기준으로  100리 까지는  성장속도를 올려줄 필요가 있을꺼 같습니다.
펭구리 19-01-08 19:43
 
[카난/테스트 서버 1.321 패치] 1월 9(수) 오전 6시(성장무기 필요경험치 조정)
 * 서버만의 패치이므로 별도의 점검없이 오전 6시 리붓때 적용되며, 클라이언트의 버전은 올라가지 않습니다.

* 성장무기의 성장필요경험치가 조정되었습니다.
    200레벨까지의 누적  필요경험치는 약 5만, 300레벨은 23만, 400레벨은  62만, 500레벨은 129만이며, 600레벨은 273만, 최대레벨인 700레벨까지의 누적 필요경험치는 500만입니다.
* 캐시아이템중 성장의 축복을 구입했을 경우에는 성장필요경험치가 3배로 쌓입니다.