작성일 : 17-07-02 02:01
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글쓴이 :
부하
 조회 : 4,078
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연어가 강을 거슬러 올라가듯.
쪼렙이지만 마대 다시 하러 왔습니당. ㅎㅎ
많이 바뀐거 같으면서도... 안바꼇네요. ㅋㅋ
질문 1개랑 건의 몃개 하려합니당.
먼저 치명타에 관해서입니다!
자유 게시판 글보니까 도둑 치명타 최대치 60%! 라는.. 충격적인 글을 봤네요... 90%인줄 다들 알고 있었는데..
그러니까 치명타가 안터진다고 고렙분들이 난리종..ㅠㅠ
여튼!
Q1. 치명타1과 치명타2 는 동일한 치명타확률에서 나가나요 아니면 따로 메커니즘이 다른가요?
밑에 A / B 둘중에 먼가요?
(A)
----------------> 치명타1
치명타확률 60% -- 1. 2. 랜덤?
----------------> 치명타2
(B)
치명타확률 60%(아이템) ---------------->치명타1
다른 치명타확률 30%(패시브/스킬등.) ----------> 치명타2
A / B 둘중에 먼가요?
이제 건의! 입니당.
1. 초보자존과 스페르첸트 등 NPC 달랑이와 천공베라딘이 버프를 안줍니다.. 자기한테만 써요!
확인해보시고, 고쳐주세용.
두번째 건의입니다.
제가 마대 시스템 정리하는걸 좋아하는데용... 마대 회피율과 명중률이 이상해요~
이것에 관해서는 2가지 건의가 있습니당!
1.
제가 레벨10 오크한테 '정보수집' 쓰니.. 오크 명중률이 71 입니다. 제회피율은 210입니다.
이러면 거의 오크가 저를때릴때 MISS만떠야 하는거 아니에용? 거의 다 밖히네요..
2. 아주중요한 문제입니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
이거 진짜진짜진짜진짜진짜 중요한문제입니다.
팽구리님도 아시듯이.. 회피는 4가지가 있조.
<고블린 종족회피> <방패 블록율> <패시브스킬+타이틀스킬 회피> <일반 회피>
앞에 순서대로 체크하고 맨~~~~~마지막에 <일반회피>를 체크합니다.
고렙분들이 건의 하시는게 '몬스터가 너무 피한다!' 고 불만이 많습니다.
그러자 팽구리님께서는 그 후속조치로
1. 몬스터레벨에따른 회피율 상승폭 하락.
2. 리모탈시마다 명중률 상승! 이라는걸 하셧조..
그런데!! 지금 이대로는 안될거 같아요. 왜냐면...
몬스터도 <고블린 종족회피> <방패 블록율> <패시브스킬+타이틀스킬 회피> 를 가지고 있거든요..
아무리 명줄율이 높아도.. 위 3가지 회피는. 명중률과 전혀! 상관없이 무조건 적용되는거잖아요..
결론 : 몬스터한테 <고블린 종족회피> <방패 블록율> <패시브스킬+타이틀스킬 회피> 이거 삭제해야함..
긴글읽어줘서 감사합니당~
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