작성일 : 17-06-22 19:10
버프 충돌 방지건 건의했던 사람입니다.
 글쓴이 : 황홀
조회 : 965  
최대감님을 제외하고는 특별히 반대의견 피력하시는분은 안 계신 것 같습니다.

서가앤쿡 17-06-22 19:41
 
전 찬성합니다. 이동사냥시에도 일일히 끌 필요없고 신경 쓸 필요없어서 훨씬 좋은듯 합니다.
마법사 17-06-22 20:35
 
제일중요한 팽사장이 반대하고있는기분인데요...
버프 여러개돌려서 숙련도 올릴꺼면 제자리반복은 왜있는지원...
     
서가앤쿡 17-06-22 20:51
 
이해를 잘못하신듯. 숙련도가 왜 나오나요..... 하위 버프랑 상위버프 충돌 방지 건의인데;;
          
펭구리 17-06-22 21:03
 
상위버프 있으면 하위버프 작동 안되게 하면 하위버프 숙련도가 안오릅니다. 이것 때문에 예전에 일부 유저에서 반대 건이 나왔던 겁니다. 서가앤쿡님이 이해 잘못하고 계신겁니다.
               
서가앤쿡 17-06-22 21:04
 
어차피 파티사냥시에는 하위버프 끄고 합니다.

그렇기에 숙련도 원래 안오르는거 맞구요. 전혀 문제 없는거죠
               
황홀 17-06-22 21:11
 
펭사장님 그래서 채택인가요? 기각인가요?
          
마법사 17-06-23 00:18
 
이전의 건의글 팽사장님 댓글 안보셨나요?
사막대제위드2 17-06-23 10:17
 
최종판단은 펭사가 하시는 게 맞지만..일부 경우는 다수가 찬성하는 건의는 박아주시는 쪽으로 하는 게 맞다 봅니다. 이번 건의는 한쪽이 이득보면 한쪽이 손해보는 형채의 건의가 아니라 봅니다.. 상위 버프 하위 버프 섞여서 하위 버프 숙련 못올려 피해본다라는 게 반대했던 유저의 논리지만, 그 한명의 파티원 때문에 2-4명의 파티원이 손해보는 건데.. 개선은 다수를 위해 하는게 맞다 봅니더..이건 투표 같은 거 해도 절대 다수가 동의할 꺼라 보는 쪽입니다.. 그렇지 않나요?
     
사막대제위드2 17-06-23 10:18
 
소수의 희생을 강요하면서 다수의 이익을 위한다... 라고 하면 문제가 될 소지가 있겠지만.. 이건 소수의 희생을 요구하는 사안이 절대 아니라는 거 공감하실 꺼라 봅니다..
펭구리 17-06-23 14:32
 
덧글 달리는 거 좀 더 지켜보고 결정하겠지만, 먼젓번과는 달리 딱히 한두분 빼고는 반대가 없어 보이네요.
또다시사랑 17-06-23 19:24
 
찬성
미아 17-06-23 20:31
 
찬성~ 그리고 같은 등급 버프라도 수치 낮으면 자동 적용안되게 했으면 좋겠습니다.