작성일 : 17-04-02 03:20
[건의] 정규전 업데이트 件
 글쓴이 : 미아
조회 : 1,223  
금방 다시 찾아뵙게 되었네요...

이번 건의는 정규전 업데이트 입니다.

수정된 정규전 업데이트가 계속 늦어지고 있습니다...

현재 신마대의 경우 정규전이 아예 이루어지지 않고

오로지 반복 사냥 노가다만 하는 게임으로 변하였습니다.

정규전으로 인해서 왕국을 잃는 다는 거...

마음 아픈일인줄 압니다만

그로인해 심기일전하여 더 열심히해서 탈환하거나 복수하고

거기에서 재미를 느끼는 게 RPG게임이지 않을까 싶습니다.

다른 게임들... pvp 관련 컨텐츠 없는 게임이 없습니다.

대부분 최종 목표는 pvp관련 컨텐츠입니다.

그런 게임들이 성 뺏겼다고 유저 빠져나가서 망하고 그러던가요?

성을 뺏긴다고 울고만 있을게 아니라

서로 경쟁을 하는게 RPG게임이라 생각됩니다.

이 글을 읽는 다른 유저분들도 다시 한번 생각해봐주시기 바랍니다.

정규전이라도 없다면 현재 신마대는 오로지 사냥밖에 할게 없습니다.

초보분들이 고리모들만을 위한 컨텐츠다 머다 하시는 데...

여러분들도 나중에 고리모 되실 분들이십니다;;;

어찌됐든 결론은 빠른 정규전(예전 엔트리브 때 시절로 회귀정도만이라도) 업데이트 혹은

수정된 정규전 업데이트를 부탁드리는 것입니다.

그럼 이만 줄이겠습니다.

좋은 밤 보내세요^^

필수 17-04-02 07:13
 
속히 정규전 업데이트 하길 바랍니다
사냥에 지쳐들 갑니다 ~~~
펭구리 17-04-02 07:23
 
정규전은 업데이트 할 계획입니다.
다만 예전의 경험으로 봐서 왕국자체가 폭파될 경우 해당 왕국원들 중 상당수가 충격을 받고, 활동이 시들시들해진 것으로 추정되어, 왕국이 폭파안되게 처리할 계획입니다. 의외로 왕국 빼앗기는 걸 반대하는 분들의 수도 만만치 않아서 이 부분이 지금 처리가 문제가 되고 있습니다.
프로티 17-04-02 08:10
 
보상과 패널티의 문제라고 생각합니다. 현재 보상이 킬마크 아이템 정도이고 경험치나 골드 지급은 미미한 상황입니다. 경험치를 풀파로 사냥하는 것과 버금가게(저리모라서 패배하거나 사망한다고 하더라도) 경험치 보상을 한다면 충분히 매력적일 듯 합니다. 또한 지금 전쟁이 경벤 시간에만 가능한 것으로 알고 있는데, 24시간으로 시간을 늘리되 전쟁 후 1시간동안 전쟁 금지하는 방법 등으로 어뷰징을 최소한으로 하면 될 듯 합니다.
프로티 17-04-02 08:10
 
당연히 어뷰징 관리도 계속 되어야 되고요(신고, 임의적인 로그 확인 등). 어뷰징이 확실시 되면 자동사냥만큼 제재를 가하는 것도 괜찮다고 봅니다. 그 외에도 강침 시 골드 소모를 극심하게 하여 함부러 쟁을 걸지 못하게 하거나(전쟁 인원이 많아 많은 경험치나 킬막을 챙기지 못하면 걸기 부담스러울 정도로) 하는 방법도 괜찮을 것 같습니다. 골드가 넘쳐나는 상황에서 골드 소모 컨텐츠가 생기는 것도 괜찮을 듯 하네요.
프로티 17-04-02 08:12
 
물론 제자리 사냥하시는 분들을 위해서 작위나 국왕이더라도 전쟁 자동소환이 안 되게 하고 온오프가 가능하게끔 만드는 것도 중요할 듯 합니다. 아무리 전쟁이 좋다고 해도 잠수 중에 죽는 것은 기분 나쁘니깐요. 물론 강침에 의해서 국이 폭파되지도 않으니 져도 큰 패널티가 없을테니 불만도 없을듯 합니다. 작위자나 국왕이 모두 오프 시 기사 중 최고 리모(동리모시 고레벨 등으로)에게 대장이 넘어가게 만드는 것도 좋을 듯 하네요.
 조금만 머리 쓰고 부지런히 일하시면, 충분히 사용 가능한 컨텐츠가 될거라 생각합니다.
     
펭구리 17-04-02 13:58
 
가장 큰 문제가 왕국 자체를 키우는데 취향이 있는 분들과 전쟁을 좋아하는 분들이 있어서, 아랫 분이 의견 주신 것처럼 전쟁 전용서버 분리 방법도 나쁘진 않을 듯합니다. 여기도 당연히 부작용이 있겠지만요.
good 17-04-02 09:19
 
모두가 쟁을 원할거란 생각을 하시는지들 모르겟네여....
개개인의 생각은 다를수 잇다는것을  아셧으면 합니다...
모두를 만족시키는 서버 나눔도 고려해 주시길....
쟁을 아주 싫어하는 사람 올림....참고로 항시 마대가 문 닫을때까지 햇던 1인 입니다....
     
펭구리 17-04-02 13:56
 
의견 감사합니다.
전쟁 전용 서버 분리라, 그것도 괜찮을 듯 하네요. 배율 높여서 전쟁 위주로 분리하거나 하는 것도.

유저 나뉘는 문제 고려해서 데이터 복사해서 쓴다든가 하는 방법도 생각을 해봐야 겠네요.
유해진 17-04-02 13:59
 
글쓰고보니 이미.. 내용이 있네요.. ㅎㅎ 카난 1,2채널 분리 이렇게해서
할사람 안할사람 채널 골라서 하는것도 좋을듯요..
프로티 17-04-02 14:36
 
분리할 필요가 없다고 생각합니다. 국에 가입하면 주는 스킬데미지를 길드를 가입할 때 주고 국 자체는 전쟁만을 위한 컨텐츠로 만들면 된다고 생각하네요.
 칭호 역시 길드 컨텐츠로 바꿔버리고 전쟁수행 외에 모든 컨텐츠를 길드에 위임하는 겁니다. 그러면 전쟁을 원하는 사람만 왕국에 가입하게 되겠죠. 그렇게 되면 안 그래도 사람이 없는 신마대에서(요즘 제자리 사냥 및 신규 유입으로 조금 늘어났다고 하지만) 더 사람이 없어지는 상황이 될 것 같습니다.
유해진 17-04-02 15:35
 
ㅎㅎ 저도 딱 프로티 님 같은 생각 했엇는데.. 왕국기능중에 좋은 기능은 스킬댐증가 30%랑 개인 호칭 부여 하는 기능이 있죠. 그이외엔뭐.. 없죠. ㅎㅎ 어쨋든 개인 소유이거나 길드소유인 국을 모두 주인 없는 땅으로 만들거나 회수해야되는부분은 반발이 있을거 같기도..해서 다른의견 내봤네요. 그리고 채널 분리 같은 경우엔 안그래도 유저가 없는데 더없어질거 라는 이런 말씀하셨지만.
유해진 17-04-02 15:36
 
단순 분리가 아니라. 왕국쟁관련 땅 몇개만 복사 해놓구 나머지 사냥터는 없는걸로.(오로지 전쟁 정용 채널, 사냥x)-그리고 승리하고나 패배(참여)시 버프 주는식으로 보상
버프는 24시간 경험치 버프나, 여러 게임에 유용한 버프가 되면 좋겠죠.. ㅇㅅㅇ
유해진 17-04-02 15:43
 
뭐 킬마크로 얻는 장비는 별도로..ㅇㅅㅇ
호모루뗸… 17-04-02 15:44
 
그냥 저만의 생각일뿐
태글은  no
그냥 성을 만들어서 국대국으로 성을 차지하는건 어떠신가요?
그럼 국은 그대로있구 성차지한국은 성에잇는 버프라든가/퀘라든가/
만들어두면 좋은듯한데요
그냥 저만의 생각일뿐입니다
     
유해진 17-04-02 15:51
 
이것도 좋네요...주요마을 있잖아요. 마르샬라. 스페르첸드. 비스크 3개정도 성으로 만들어서 전쟁하고 놀사람만 이곳(국),(성)에 가입해서 노는것도 좋을듯하네요 ㅋㅋ
보상은 뭐 말씀하신대로 킬마크,버프,각종 게임에 필요한 여러가지 ㅎㅎ
유해진 17-04-02 15:47
 
참고로 저는 스킬댐지 30퍼땜에 국 가입 했음. 국에 대한 욕심 1도 없음. ㅇㅅㅇ
쟁관련해서 왕국 리뉴얼하신다면 대환영
추니 17-04-02 19:03
 
구마대부터 왕국에 대한 패치를 바라고 또 바라고 여기 까지 왓어요
지금 왕국적용되는 마법도 제가 건의해서 왔고 더이상은 없었어요

요번 왕국패치 전쟁모드  평화모드 뭐든  유져들의 의견이 충분히 적용되어
좋은 방향으로 되었으면 합니다

마지막 바램  간절한 바램입니다.
항상 랭킹에 올라서 게임을 하지만 지금까지는 몹만 잡을뿐입니다.^^