작성일 : 16-06-29 13:12
|
[투표] 제자리 사냥 & 제자리 사냥존 추가 관련 의견 투표
|
|
|
글쓴이 :
펭구리
 조회 : 2,342
|
[투표] 제자리 사냥 & 제자리 사냥존 추가 관련 의견 투표
공식 홈페이지 투표 관련 게시물 : http://cafe.naver.com/madae93/9723
현재 이 내용이 게시판에서 복잡한 이슈로 떠오른 이유가 서로 보는 관점이 조금씩 다르기 때문입니다. 실제로는 자잘한 의견들까지 얽혀서 좀더 깔끔하게 정리해보려고 해도 이 이상 정리가 잘 안되네요.
1. 제자리 사냥 허용 여부
- 이게 서로 논점이 많이 다른 부분이, 제자리 사냥을 일부 유저들은 제자리 광역으로 생각하고, 일부 유저는 제자리 오토로 생각해서 서로 논점이 많이 빗나가고 있습니다. 현재까지의 규정은 제자리 사냥을 광역/오토 구분짓지 않고 있는데, 이 부분을 투표에서 세분화 했습니다.
- 실제로 광역 스킬을 이용한 단순 제자리 사냥은 그리 빠르지 않습니다. 이게 상당수의 직장인 분들이 왜 이 이슈에 대해서 그렇게 고수들이 어그레시브하게 나오는지 이해하지 못하는 이유가 되었고요. 총면적 200X200 = 40000타일 혹은 240X240 의 존에서 2분마다 몹이 600~900마리씩 리젠되는데 그 중에 한 유저가 제자리 광역으로 차지하는 범위는 25타일 혹은 36타일 정도입니다. 즉, 25~36/40000~60000 타일 수준만 차지하고 사냥하는 것이지요. 당연히 그냥 마릿수 적당히 채우고 레벨업 적당히 하는 수준이고요. 이걸 제자리 오토로 하면 13X13=169타일이 되어서 169/40000~60000 수준이 됩니다. 제자리 오토는 여전히 이동사냥에 비하면 효율이 많이 낮지만 단순 광역보다는 4~5배 좀 넘는 효율이 나오게 되는 것이지요.
- 이 부분에 관해서 차라리 모두에게 효과낮은 엘프셋트에 제자리 오토 기능 추가해서 엘프 셋트 효과도 올리고, 원하는 사람은 쓸 수 있게 해달라라는 의견까지 나와서 더 복잡해진 상태입니다.
2. 제자리 사냥존 관련 투표
- 이 건도 마찬가지로 논점이 두가지가 섞여 있어서 유저들간에 서로 이해를 잘 못하고 있는 부분입니다.
제자리 사냥과 이동 사냥 팀의 사냥터 겹치는 문제를 주 관점으로 보시는 분들은 열렬하게 찬성중이고, 제자리 사냥의 광역이냐 오토냐를 따지는 분들은 반대중입니다.
- 각 사냥존에 복사존으로 추가로 전용 제자리 사냥존을 만들어서 넣어주자는 의견입니다. 예를 들어 수룡의 동굴1~3, 수룡의동굴(제자리전용) 같은 식으로요.
- 단, 최고레벨 존까지 제자리 사냥 들어오는 건 마음에 안드니, 최고레벨대 사냥존은 제자리 사냥 복사존 만들지 말자는 의견도 있습니다.
올려주신 의견은 참고자료로만 사용되며, 최종 결정은 제가 내립니다.
|
|