작성일 : 17-09-16 09:33
오토 방지
 글쓴이 : 나우
조회 : 941  
첫번째 : 제자리 사냥 기능을 엘프여행자 셋트에 넣어서 무분별한 제자리 사냥을 지양시킨다.
              제자리 존 가 보면 4명이 4클라 돌리는데 결국 한명이 돌리는 겁니다.
              우후죽순처럼 늘어나는 제자리 없애고, 처음에는 엘프 여행자 세트에 넣기로 계획 되어 있던
              것이니 문제 없다고 봅니다. 펭사장님 수익도 늘어 날테고요.
              실유저만 유지하자는 겁니다. 어차피 300명 있어도 실재 유저는 100명도 안 됩니다.
              다 부캐 제자리 사냥일뿐 그러므로 펭사장님에게도 좋은 제자리 사냥 기능 엘셋에 넣는것
              건의 합니다.
              엘셋 사용자에게 더 혜택을 주는 방안도 괜찮다고 봅니다.
              예를들면 현재 모험가의 문장이 40퍼 추가 경치를 주는데, 엘세안에 모험가의 문장 이외에
              엘프여행자의 문장을 추가 해 주는겁니다 경험치 20퍼센트 추가 엘프 여행자 세트를
              구매하면 총60퍼센트 추가 경험치를 가져가게 하면 유저나 펭사장님에게나 서로 윈윈이
              되는 결과가 되리라 봅니다.
둘째 : 제자리 사냥 복사존 축소 제자리 존 화동 같은 경우 한맵에 4명 다클로 혼자 돌리는 경우가 많습니다.
          제가 볼때 복사존 30명은 거뜬히 돌립니다. 복사존을 두개로 줄이면 좋은 효과가 현재 복사존 안에서
          몰래 오토 돌리는 오토 유저를 몰아 낼 수 있고, 또한 펭사장님도 복사존 줄어 들어서 오토 단속이
          편할겁니다. 지금 상황에서 제자리 복사존 2개만 유지해도 충분합니다. 다만 유저들이 이기심으로
          한맵을 혼자 쓸려고 하니 이런 문제가 생깁니다.
          더불어 제자리 사냥 기능을 엘셋에 넣으면 제자리 유저도 많이 줄어 들어서 복사존 2개도 많다고
          느껴질겁니다.
세째 : 이동전용존도 2개면 충분하다고 봅니다. 정반시 돈다고 가정했을때 40명 돌릴 수 있는데 문제 없다고
          봅니다. 굳이 문제가 된다면 몹 리젠 속도를 조금만 상승 시키면 된다고 봅니다. 이동존 경험치 올리자는
          의견도 있는데 이 문제는 오토에게 유리하게 적용 될 수 있어 신중히 판단할 문제입니다.

 결론 : 펭사장님은 제자리사냥하고 오토 하고는 전혀 상관 없다고 하시는데 모든 결과에는 원인이 있듯이
          지금 오토 문제가 심각하게 대두되고 있는 시점과 제자리 사냥이 나온 이후 시점이 절묘하게 맞아
          떨어지는것은 어찌 설명할지 궁금하네요. 제가 생각하는 인과는 제자리 사냥 4클라 허용>>>>
          사냥 지역 부족해서 복사존 무분별한 추가>>>>> 복사존 많아지니 오토들 숨어서 돌릴 곳 많아져서
            오토 사냥    이렇게 악순환이 반복 되고 있는데 펭사장님은 아무 상관 없다고 혼자만 생각하시니
          답답합니다. 저번에도 건의 드렸지만 복사존 대축 줄이면 오토 대폭 줄어 듭니다. 사람 북적 북적
            되는데 어떻게 오토를 돌립니까? 현 실정법상 펭사장님이 오토를 잡을 방법이 없다고 하시니
            차선책으로 맵을 줄여서 유저가 오토를 감시하는 체재로 가자고 하는데 펭사장님은 이상한
            다른 말만 하시니 유저로서 참 답답함을 느낍니다.
            복사존 대폭 줄이면 분명 오토 대부분 없어집니다. 펭사장님의 결단을 기다려 봅니다.
            엔트리브때는 복사존 하나 없이 한맵으로도 싸워 가면서 사냥 잘 했습니다.
          지금 복사존 너무 많습니다. 펭사장님 수익을 위해서라도 제자리 사냥 엘셋 있어야 가능하도록
              부탁드립니다. 지금 생각해 보면 처음 제자리 사냥이 엘셋에 포함 안 되면서 모든 오토 사태가
          시작 되었다고 저는 생각합니다. 처음 제자리 사냥을 엘셋에 넣었으면 지금 이 상황까지 오지
            않았을겁니다. 이상 신중히 판단하시고 펭사장님도 돈 많이 버세요.

카이 17-09-16 10:17
 
첫번째 제자리기능 엘셋에 넣으면 나타나는 부작용 :
본케릭 파티구하기가 힘들어서.
아침에 4클라 켜놓고 일하러 가는사람들.
파티를 구할수 없어서 부케릭3개와 4클라 하는분들 많습니다.
엘셋 4클라 적용하려면 8만원돈이네요.
다클라로 돈부담되서 아무도 제자리 안합니다.
그래서 해결하려면. 엘셋기능에
x제자리 명령어 실행시 (제자리사냥중-파티자동수락)
기능이 있어야됩니다.
주요 사냥터에 아무곳이나 제자리 돌려놓고 나가면
근처에 누군가 초대시 파티 자동수락되는 기능이 필요하다고 생각합니다.
나우 17-09-16 12:37
 
제자리 기능은 솔직히 이동 사냥 이후에 돌리는것이 기본이고, 이동 사냥 할 시간이 없는 분이
또 돌리는 기능인데 왜 4클라로 돌리는게 일반화 된것인지 모르겠네요. 제 생각에는 제자리
파티 못하게 하는 것도 한 방법일것 같습니다. 그냥 온니 혼자만 제자리 돌리는것이고요.
그럼 엘셋 많이 살 필요도 없이 한 캐릭만 사도 되고 부담도 되지 않습니다.
제자리 파티 금지도 한번 건의 해 봅니다. 솔직히 제자리에 파티 기능이 있는것도 좀 이상합니다.
제자리 패치 할시 처음 의견과 다르게 패치 되어서 문제가 많네요.
나우 17-09-16 12:40
 
제자리 사냥 기능 처음 패치 의논할때 펭사장님의 개발 의도는 제자리 사냥 기능을 엘셋에
넣겠다고 본인이 직접 말해서 유저들은 전부 그렇게 알고 있었는데 아무 상의도 없이 그냥
패치해서 지금 문제 발생한 것이고요. 제자리 파티 기능도 처음에는 좀더 유저들하고 심사숙고해서 넣을지 말지 결정한다고 하셨는데 이것도 그냥 아무 생각없이 패치 결론은 펭사장님이
그냥 패치 하는 바람에 제자리 사냥도 엉망진창이 되었습니다. 제자리 파티 없애면 한 맵에
50명도 제자리 사냥 돌릴 수 있습니다. 간격유지할 필요 없으니
나우 17-09-16 12:41
 
그리고 솔직히 제자리 4클라 다들 불법 아닌가요. 가족, 친구 명의 도용해서 돌리는건데
법 좋아하시는 펭사장님이 이건 왜 단속 안 하시는지 모르겠네요. 주민등록 도용은 엄연한
범법 행위 입니다.
소영 17-09-16 12:53
 
음.. 주민등록번호 도용 맞고요.. 불법도 맞습니다..
단속 안하는 이유는 같은 아이피에서 4클라 돌린다고 했을 때
우리집엔 4인가족이 있고 각각 컴퓨터 한 대씩 있어서
4명이 마대를 합니다.. 라고 하면
확인할 방법이 없기 때문에? 인 것 같습니다.
새우 17-09-16 19:55
 
파티 금지 괜찮은거 같네요