작성일 : 18-04-28 04:49
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글쓴이 :
비루스
 조회 : 1,552
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어렵게 무에서 유를 창조하지마시고
기존 시스템 조금만 손봐도 많은 컨텐츠가 생길듯..
예를들면,
숨겨진 보스들 난이도좀 올리고, 좋은아이템 확률드랍시킨다던가.(일명 보스탐)
블위 퀘스트 난이도에 맞게 아이템 성능 향상이나,
추가보상(갑옷같은..)을 준다던가.
어차피 거래불가라 새로 시작하는 유저들한테도 큰도움될듯.
왕국가입하면 국원고리모들이 자연스레 도와주면서 커뮤니티 형성!
잘잘한 퀘스트들 보상아이템 전체적으로 상향.
신규분들 매주 최소10명이상 오시는데,
그중 절반이상이 접음.
꼭 돈으로 장비를 맞추기보단,
퀘스트를 통해서 원만한 장비셋팅이 가능했으면 좋겠네요.
성능을 올린다고해서 시장경제에 큰 영향은 끼치지않음.
이유는 2제로 얻기까지 수십번 반복해야하기때문에..
그래도 성취감/노가다 할맛이 생김.
옛날엔 필자도 모든맵돌면서 퀘스트 수십 수백번했었음.
2제에 원하는 합성옵 얻기위해!
대표적인게 횃불과, 뱀알퀘스트가 있었죠.
거래도 활성화됐구요.
또다른 파밍컨텐츠로도 발전가능.
도린갑옷퀘스트나, 고대다리보호대 퀘스트도 다시 활성화시켰으면 좋겠어요.
반지 퀘스트도 재료를 줄여준다거나해서 부활시키구요.
이외에도 많을텐데 일단 여기까지 생각나네요.
또다른 의견은..
아이템 합성옵에 10강옵션을 적용시켰으면 좋겠어요.
퀘스트보상템이나, 합성으로 얻는 아이템에 만약 즉사옵션이나 치명타가 붙는다고해서
밸런스붕괴는 없을거같아요.
기존유저는 더좋아지는거고, 신규유저들은 더강하게 시작할수있어요
시들시들해진 파밍 컨텐츠를 활성화시킬수있어요.
원하는 아이템 2제로 하나캐고 끝나는게 지금 현상황이라면,
원하는 아이템에 원하는 합성옵을 얻는게 목적이 되는것이죠.
위에 말한 퀘스트보상 아이템이 더활성화되겠죠.
또한 합성캐시템 판매가 늘어 매출상승효과도 있을겁니다.
타게임들처럼 파밍의 재미를 더해주자는 얘깁니다.
대표적으로 디아XX라는 게임처럼 드랍아이템에 랜덤성을 추가하자는거죠.
꼭이렇게 해달라는게 아니라, 이런방법도 있다..제시해보는겁니다.
추가로 적어보는 현재 신규유저입장.
일단, 시작하면 템을 구해야하는데..
공략 게시판봐도 돈주고 사라는 방법뿐..
시장을 본다..가격이 기본이 수백만~수천만..(좌절..)
돈벌 방법을 알아본다..
초보자라 딱히 방법이없다.
기껏해야 평가책1권팔기(요즘 돈안된다)
조금 적응하면 네크석이나 마정석캐기..(초보자탑에서 놀아야할구간에 노가다하기 바쁘다)
돈벌면서 리모하는게 너무힘든현실..
저는 환생자지만, 신규분들이 좀더 편하게 사냥하고
쉽게 적응했으면 하는바램으로 적어봤어요..
글이 막 뒤죽박죽인데 일하면서 적은거라 양해바랍니다.
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