작성일 : 18-01-26 17:35
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안녕하세요 간단하지만 마대 접속률을 높일 수 있지 않을까싶어 건의드려봅니다.
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글쓴이 :
gnzmekin
 조회 : 813
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저는 엔트리브때부터 마법의 대륙을 했습니다 그 때 아이디가 s아야s 였고 46리모인가까지 했었던 걸로 기억합니다
그 당시에는 경벤시간 맞추어 마대를 하려고 주말을 기다렸던 기억이 있습니다
겨우 46리모하고 50리모스킬을 배우기전에 마법의대륙이 마무리가 되어 더 하지 못하고 그만 두었었습니다
그래도 매일 다른 분들과 만나고 재미있게 게임했던 기억이 많아 다시 하고싶어도 새로 시작하기가 힘들어
엄두도 못내었었는데요 다시 들어와보니 제자리사냥이라는 컨텐츠가 생겨 자동사냥으로 켜놓고 일을 할 수 있어
매우 편하다고 생각합니다.
그래도 가끔은 경벤 뿐만 아니라 직접 마우스와 키보드를 사용하여 몰이사냥도 하고, 직접 퀘스트도 돌고 하면서
했던 그런 즐거웠던 기억이 가득 남아있습니다
요즘은 모바일게임이 참 많이 활성화된 것 같습니다
자동사냥은 기본이고, 많은 컨텐츠와 매일 유저들을 접속하게끔하는 그런 컨텐츠도 많은 것 같습니다.
월 단위 지급되는 아이템이며 한달 내내 접속시 주는 아이템
하루 200분이상 접속시 주는 아이템이며 그런 부분들도 하나의 컨텐츠라고 생각합니다.
새로운 시스템을 만든다는 게 쉽지 않다는 걸 알고 있습니다.
제자리 사냥으로 게임을 하다보니 아이템강화도 하지않고, 퀘스트도 하지 않고 그냥 자동사냥만 하고 있습니다
이제 건의 몇 개 드려봅니다
1. 자동사냥의 경험치률을 80%로 제한한다 - 이동사냥팟인 1,2던젼의 경험치배울을 130%로 추가한다.
우선 빠른 사냥을 위해 자연스럽게 더 빠른 사냥을 위해 몰이나, 이동사냥을 하는 사람이 생길 것으로 생각합니다.
2. 일일퀘스트의 횟수제한을 증가시킨다.
일일퀘스트로써 한 번만 할 수 있는게 아니라 여러번 함으로써 다른 이벤트아이템이나 재료를 주면 어떨까합니다
지금 25리모하는동안 일퀘를 한 번도 한 적이 없습니다. 그냥 닥치고 사냥만 하게 됩니다..
일하는 입장에서는 좋은 시스템인데, 게임을 하는 유저입장에서는 정말 컨텐츠가 없다고 생각이 듭니다.
3. 일일퀘스트처럼 주간퀘스트,월간퀘스트를 만든다.
단순하게 소레이스에서 주는 일일퀘스트를 하루 10개하면 루비를 주고
한 주에 일간퀘스트를 5회이상 완료시 사파이어를 주고 하는 식으로 더 많은 퀘스트를 할 수 있게끔 하면
좋지 않을까합니다.
알고리즘은 모르지만, 단순하게 추가할 수 있는 시스템이 아닐까 생각해서 적어봤습니다.
4. 아이템의 갯수뿐만 아니라 완축템을 부활시킨다.
지금은 다 2렙제인데 예전 완축 -50제 일때는 모든 아이템들이 활성화가 되었었던 것으로 기억합니다.
완축템이라는 개념이 -50이지만, 조금 수정하고 조금 더 좋은 방향의 아이템활성화방안이 있다면
더 좋을 것 같습니다.
자동사냥이 생기고, 정말 감사히도 다시 마법의대륙을 접할 수 있게 되어 행복합니다.
더 오래 게임을 하고 싶고, 더 많은 사람들과 대화도 하고 게임도 같이 하고싶습니다만,
가끔 새로 오시는 유저분들이 계신 듯 한데, 총 인원은 줄거나 증가하지 않는 것 같습니다.
조금이라도 새로운 유저의 유입이 있다는 것은 게임이 그만큼 재미있다는 게 아닐까요?
이렇게 게임을 유지시켜주시는 것 만으로도 많이 감사드립니다
좋은 컨텐츠도 좋지만, 현재의 시스템을 약간만 변경함으로써 유저들이 즐거움을 느낄 수 있지 않을까
싶어 장문의 글을 적게 되었습니다
안좋은 얘기도 있을 지도 모르겠지만, 애정어린 시선으로 보아주셨으면 좋겠습니다
고맙습니다 날씨가 추워서 동파도 많이 되고, 도로도 많이 미끄러운 것 같습니다
조심하시고, 좋은 하루 되세요 !
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