작성일 : 16-12-19 12:25
(건의) 음유 버프
 글쓴이 : 메시
조회 : 978  

숙련도가 올라가도 효과가 미미한것들 정리해봤습니다.

1. 회복의 노래
 - 본인 체력 회복량 증가인데 숙련도 1245인데도 300도 안됩니다 대폭 상향 건의합니다.

2. 생명의 노래
 - 파티원 체력 회복량 증가인데 이것도 마찬가지로 300정도 올려주는데 성직자 재생 스킬보다는 아니더라도
  어느정도 상향을 해주셔야 실용적인 스킬이 될거 같습니다.

3. 강철의 노래
 - 파티원 전부를 강철과 같이 단단하게 만든다는데 방어력 73가지고는 손가락정도만 단단하게 만들거같네요
  물론 방어의 노래가 있으니 차라리 이 스킬을 스성이나 건강수치를 올려주는 실용적인 스킬로 변경해주시길
  바랍니다. 이름은 건강의 노래? 강화의 노래? 뭐... 이름은 멋진걸로 해주시면 좋겠습니다.

4. 방어의 노래
 - 방어의 노래 숙련도 1245 기준 425가 올라갑니다. 소폭상향 건의합니다.

5. 마법의 변주곡
 - 1180 숙련도 기준 6초마다 1348입니다. 마력회복약2 수준입니다.
  소환술사보다는 아니더라도 음유가 있으면 그래도 마나 10개 먹을거 9개 먹겠군! 정도로 소폭 상향 건의합니다.

펭구리님 음유 고리모에게 희망을 주시길 바랍니다.
감사합니다 ㅠㅠ


펭구리 16-12-19 17:20
 
의견 감사합니다.
작업 리스트에 추가되었습니다.
     
굉천4 16-12-19 23:52
 
이번엔 좀 작업 리스트에 추가됐다는 말씀 말고 구체적 업데이트 날짜와 함께 어떻게 고치겠다는 말도 꼭 보고 싶네요
강철노+방어노 이거 저만 벌써 3번을 건의한거 같은데......
영흥 16-12-23 09:56
 
리스트 등록 문구만 몇번을 본지 모르겠음.

회복 생명합쳐서 200리음유기준 6초당 체력회복 500인데요. 그냥 귀환타고 마을가서 물축이나 돌리겠네요
제가 저번에 건의했을 때 160리모탈 성직자 재생스킬이랑 비교를 했었는데요, 타직업이랑 비교응 왠만하면 안하려고 하는데 성직자 재생의 경우 160리모때 6초당 체력회복 7천입니다. 그에 비하면 200리모음유는 회복량 500. 직업을 떠나서 설명창에 있는 대폭상향이라는 말이 왜 붙은지를 모르갰네요.
영흥 16-12-23 09:58
 
예전기준으로 되어있는 스킬들을 상향시킨다는 이야기는 들었는데,, 글쌔요 정신집중같은 스킬같은 숙련도 고정스킬과 리모당 1씩오르는 상승폭을 가진 버프스킬을 동급으로 놓고 작업을 함께 할 예정으로 놓는건 좀 아니라고도 생각이 들고요.

리모당 상승폭만 보면 생명의노래나 댄싱소드나 인거같구요.