
숙련도가 올라가도 효과가 미미한것들 정리해봤습니다.
1. 회복의 노래
- 본인 체력 회복량 증가인데 숙련도 1245인데도 300도 안됩니다 대폭 상향 건의합니다.
2. 생명의 노래
- 파티원 체력 회복량 증가인데 이것도 마찬가지로 300정도 올려주는데 성직자 재생 스킬보다는 아니더라도
어느정도 상향을 해주셔야 실용적인 스킬이 될거 같습니다.
3. 강철의 노래
- 파티원 전부를 강철과 같이 단단하게 만든다는데 방어력 73가지고는 손가락정도만 단단하게 만들거같네요
물론 방어의 노래가 있으니 차라리 이 스킬을 스성이나 건강수치를 올려주는 실용적인 스킬로 변경해주시길
바랍니다. 이름은 건강의 노래? 강화의 노래? 뭐... 이름은 멋진걸로 해주시면 좋겠습니다.
4. 방어의 노래
- 방어의 노래 숙련도 1245 기준 425가 올라갑니다. 소폭상향 건의합니다.
5. 마법의 변주곡
- 1180 숙련도 기준 6초마다 1348입니다. 마력회복약2 수준입니다.
소환술사보다는 아니더라도 음유가 있으면 그래도 마나 10개 먹을거 9개 먹겠군! 정도로 소폭 상향 건의합니다.
펭구리님 음유 고리모에게 희망을 주시길 바랍니다.
감사합니다 ㅠㅠ
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