작성일 : 18-03-02 08:28
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글쓴이 :
초월
 조회 : 771
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공략게시판 "환생시스템"의 글을 보면..
- 종족을 바꿀경우 이전의 종족특성과 새로운 종족특성이 모두 적용됩니다.
- 종족 스탯 보너스는 이전 종족과 누적되지 않습니다. 환생전의 종족이 드워프이고, 오크로 변경하면 오크 종족 스탯 보너스로 주어집니다.
자 여기서 질문들어갑니다.
종족특성이 정확히 무엇입니까?!
일반스킬창의 종족특성을 보면 "인간의특성/ 오크의특성/엘프의특성 등.." 으로 명칭되어있고,
스킬의 내용은 스탯이 주어집니다.
하지만, 위에 글을보면 스탯은 중복되지 않는다고 나옵니다.
그렇다고, 종족별 엑티브 스킬이냐? 그것도 아닙니다.
엘프의경우 마법의이해, 고블린의 고블린의민첩 트롤재생 등의 스킬들 역시 사용불가입니다.
그래서 제가 해석하기로는, 종족특성이라함은..
인간의 경우 경험치 추가와 스킬숙련도증가 이런것이겠죠?!
고블린의 경우 절대명중 등과 같은..
글이나 스킬창에 표기되어있지않은 특수스킬들을 종족특성이라고 명칭하신거같은데요.
그럼 앞뒤가 맞거든요.
근데 이거 적용되고있는거 맞나요?!
설명도 그렇고, 스킬명칭도 그렇고 유저들이 헷갈리게 써놓으신거같아요.
일반스킬창의 스탯은 "인간/엘프/오크 스탯" 처럼 바꾸시는게 맞는거같고.
종족별 엑티브 스킬들은 "종족별 스킬"로 보면되겠구요.
설명이따로 안나와있는 종족특성들을 표기가 되게끔 해야 유저들이 헷갈리지 않을거같습니다.
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