작성일 : 18-11-08 22:07
직업무기와 연계된 스킬 아이디어2/2
 글쓴이 : 미소녀고블린
조회 : 638  
-마법사-

*패치방향 - 신마법의대륙에서 가장 강력한 딜러이자 몰이 사냥에 유리한 직업이다. 좋은 직업인건 분명하나 많은 유저분들이 범위마법의 쿨타임이 길게 늘어난 것을 재미의 반감요소로 느끼고 있으며 이 부분을 보완하면 더욱 멋진 캐릭터가 되지 않을까 생각합니다.

**기술명 : 광역마법마스터리 - 지팡이를 착용시 범위마법의 쿨타임 20%감소 / 범위마법의 캐스팅 타임은 2배로 늘어난다.

***환생시 장단점 : 말 그대로 범위마법을 더 효과적으로 사용 할 수 있게된다. 마법에만 적용되므로 격수와는 호환이 되지 않는다. 모든 마법클래스에게 유용하다.


-소환술사- #무기착용제한은 없음. ##발동조건 : 소환수의 숙련도가 최대치일 것.

*패치방향 - 소환술사라고는 하지만 다수의 소환수를 소환하지 못하는게 신마법의대륙 최대의 단점이며 타클래스도 1마리씩 다들 데리고 다닌다는 점으로 볼 때에 소환술사에게 있어서 소환수란 마법사에 비해 자신의 공격력을 포기하고 소환수의 공격력등의 수치를 올린 것에 불과하다고 할 정도로 소환수 고유의 매력이 적은 편이다.

*기술명 : 피의맹약 - 소환수의 주인이나 소환수 자신의 생명력이 50% 이하로 떨어졌을시 광폭화하여 15초 동안 공격속도와 이동속도가 1.5배로 상승한다. 생명력이 50%이상으로 다시 올라가도 광폭화는 유지가 되며 재발동 쿨타임이 60초 발생한다.

**소환술사와의 더욱 깊어진 유대관계로 주인을 지키기 위하여 주인의 적을 필사적으로 제거한다는게 개요.

***환생시 장단점 - 단점은 없다. 환생시 누구라도 멋진 소환수를 다룰 수 있게된다.


-성직자-

*신의부름 - 메이스류의 무기를 착용시 성기사로 변신을 했을 때 아이템으로 장비한 빛공격력 수치만큼 물리공격력이 증가하고 회복마법의 치유량이 1/4로 줄어든다. / 물리공격도 빛공격과 마찬가지로 언데드 몬스터에게 1.8배의 피해를 주게된다.

**신의 부름을 받은 사제는 전장에서 주로 치료를 담당하지만 신의 감응을 받으면 때때로 강력한 신의 대리인이자 한 사람의 전사로서 악을 처참하게 파괴시킨다라는게 개요.

***부연설명 - 조건부로서 메이스라는 둔기의 파괴적인 특성을 살려서 마법/물리공격을 겸비한 특징을 가진다. 빛공격의 특성상 아이템으로 맞추는 수치의 한계가 명확하므로 격수보다 나을 수는 없지만 성직자의 공격력을 보강할 수 있다는 장점이 있다.

****환생시 장단점 - 명확하게 독립적인 특징이라 호환은 어렵다. 치유량을 줄이면서 마나소모의 부담을 줄이는 이점은 있다. 아이템으로 빛공격력을 맞추기가 매우 어렵다. 언데드를 상대로는 공격력이 극대화. 차후 언데드 전용 고리모 던전이 나온다면 이점이 생길 것.


1. 패시브 스킬입니다.

2. 이 세계의 신(?)인 갓펭구리님에게 소정의 캐쉬를 지불하여 획득하는 재료와 퀘스트를 통해 얻는 재료를 조합하여 스킬북 형태로 습득 하는 방법 -> 서버 운영에 도움.

3. 게임내에서 캐쉬재료를 얻는 수단 -> 50만원짜리 상자에 낮은 확률로 뜨게 해서 재료 습득을 위해 상자를 까던 고리모군의 유저들은 비교적 자연스럽게 획득 가능. 거래가능 해야함. -> 골드소비 활성화.

4. 리모탈 제한 및 레벨제한은 없음. 초보 유저라도 원하면 스킬의 효과를 받으면서 플레이 하기를 원합니다. 단 퀘스트 재료의 난이도의 따라 다소의 고강장비나 일정 수준의 리모탈은 필요 할 수는 있음. 유저들이 더 재밌게 신마법의 대륙을 즐기기 위한 목적을 내포하고 있는 아이디어입니다.


- 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 좀 더 신마법의 대륙이 재미있어지기를 바라는 맘으로 올려보는 나름대로의 아이디어입니다. 언제나 고생 많으시고 즐거운 마대를 만들어 주셨으면 좋겠습니다! -

새우 18-11-10 02:13
 
이런 소소한 재미요소들이 진짜 중요함..