작성일 : 18-11-08 22:06
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글쓴이 :
미소녀고블린
 조회 : 656
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아래글에 kbs6126님의 글과 연관해서 직업무기를 썼을때 특화보너스를 주는 스킬에 대한 아이디어입니다.
건의 사항이 되기엔 너무 거창해서 가벼운 맘으로 읽어 주셨으면 좋겠습니다!
-도둑-
*패치방향 : 민첩캐릭터이며 기본 공격력이 전사에게 많이 밀리고 심지어 전용무기인 단검보다 장검쪽이 공격력이 강하다. 그 이유는 평타가 스킬에 비해 공속이 월등히 빨라서 연속적인 크리티컬이 잘 터지는 평타 공격력의 이점을 못따라간다.
그러므로 높은 이동력을 보유한다는 특징과 중독공격이라는 기술로 다른 클래스와 다르게 스킬을 2개를 시전하며 사냥한다는 점, 그리고 단검이 경량 무기라는 특성을 살려서 스킬을 빠르게 시전하는 방향으로 밸런스를 맞추면 좋지않을까 합니다. 전사 = 강력한 연속 평타위주의 딜러 / 도둑 = 빠른 스킬공격을 쉴세없이 퍼붓는 딜러.
**기술명 : 단검마스터리 - 단검을 착용시 단일스킬캐스팅시간 20% 감소 / 단일타겟스킬쿨타임20% 감소 / 이동력 소비량 10%감소
***환생시 장단점 - 단검 착용 제한으로 인한 다른 무기의 스킬과는 선택사항이다. 하지만 음유시인의 경우에는 장점을 고스란히 가져갈 수 있고, 소환술사에게는 지팡이를 대신해서 착용 한다면 다소의 마법공격력을 포기하는 대신 마법의 시전 속도 증가로 인한 다른 방향으로서의 마법공격력 상승을 노릴 수 있다.
-음유시인- #무기착용제한은 없음.
*패치방향 : 도둑과 같은 민첩캐릭터지만 도둑처럼 중독공격도 없고 주요스킬에서 단검의 공격력이 랜덤하게 더해져서 터지지도 않아서 많은 유저분들이 음유를 주캐릭으로 설정하기에는 신마대 캐릭터들 중 가장 약하다고 소문이 나있어서 많은 분들이 버프용도가 아닌 개인전투능력의 상승을 바라는 것으로 알고 있습니다.
**기술명 : 하르모니아 - 단일주가스킬로 공격시 공명을 일으켜 35%확률로 타격받은 대상 주변 3거리내의 1~3개체에게 전도되어 동일한 피해를 준다. / 타격받은 대상이 2%확률로 1초간 기절한다.
***하르모니아 = 그리스 신화의 조화와 일치의 여신의이름.
****특징 - 단독 대상에 대한 공격력의 상승은 없지만 범위기로 먼저 몬스터를 모은 후 단일공격으로 복수의 대상을 처리하는 사냥법을 생각해 볼 수있다. 전쟁같은 대규모 컨텐츠일시 단일공격으로 복수의 적을 노리는 이점이 있다. 기존의 강력한 버프서포터로서의 기능과 더불어 일대 다수를 공격 해주므로서 딜서포터로서 더욱 강화될 것이라 예상.
*****환생시 장단점 - 오직 주가로만 작동되는 특징 때문에 타직업에 호환은 힘들다. 도둑과 연계해서 단검을 사용시에는 시전속도 상승으로 인한 효율이 극대화 된다.
-전사-
*패치방향 : 유일한 힘캐릭터이며 5배율의 힘스탯으로 인해 격수들 가운데 가장 공격력이 강하며 방어능력 또한 매우 뛰어나다. 격수들끼리의 비교에서 딱히 단점은 없는 캐릭터. 가진 장점을 보강하여 기술적인 장점을 살리는 방향으로 가면 어떨까 싶습니다.
*기술명 : 장검및 방패마스터리 - 장검을 착용시 15%확률로 상대의 회피를 무시하는 공격을 한다. / 방패를 착용시 블럭율을 5%올려준다.(장검 착용과는 별도로 적용)
**환생시 장단점 - 장검 착용 제한으로 인한 다른 무기의 스킬과는 선택사항이다. 하지만 방패의 블럭율을 가져 옴으로서 좀 더 안정적인 방어능력을 얻게된다.
내용이 길어 한번에 못올려서 2번글에 계속....
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