작성일 : 20-02-15 23:36
지금 패왕 너무 잡기 쉬운거같아 상향시켜야 할꺼같습니다.
글쓴이 :
반킹
조회 : 1,096
패왕 상향시켜주세여 아무나 못잡게 매물 너무 풀려있습니다.
얼마나 잡기 쉬우면 여신셋보다 싼가요.
그래도 마대 최고몬스터인대요.
isan
20-02-16 00:16
저리모와 고리모의 차이는 점점 커지고있는데요.
6리모의 제한의 패왕무기는 한줄기 빛과 같지만 금액이 비싸서 구하기가
어려웠습니다. 어쩔수없이 현질하지 않는이상은 말이지요.
차라리 2차각성의 형태의 패왕을 새로 강하게 만드셔서
고환생 전용 여신무기를 만드시는게 어떨까요 (신규? 업글?)
그러면 수익성 부분도 좋아지시고 저리모도 쉽게 패왕무기를
낄수있어서 좋을것같네요.
저리모와 고리모의 차이는 점점 커지고있는데요. 6리모의 제한의 패왕무기는 한줄기 빛과 같지만 금액이 비싸서 구하기가 어려웠습니다. 어쩔수없이 현질하지 않는이상은 말이지요. 차라리 2차각성의 형태의 패왕을 새로 강하게 만드셔서 고환생 전용 여신무기를 만드시는게 어떨까요 (신규? 업글?) 그러면 수익성 부분도 좋아지시고 저리모도 쉽게 패왕무기를 낄수있어서 좋을것같네요.
춘추
20-02-16 08:13
금액이 비싸다 어려우다는 보는관점이 서로 다를수있으니 isan님이 틀렸다고 말씀은 못드리겟습니다만 마대의 역사를보면 패왕무기는 어려워야한다고봅니다 현질이 나쁘다고 저는보지않는데요 패왕검이 원래40~60억을 호가하던검인데 40~60억이 지금 현금으로 얼마나한다고 안타까운현실일뿐이네요
금액이 비싸다 어려우다는 보는관점이 서로 다를수있으니 isan님이 틀렸다고 말씀은 못드리겟습니다만 마대의 역사를보면 패왕무기는 어려워야한다고봅니다 현질이 나쁘다고 저는보지않는데요 패왕검이 원래40~60억을 호가하던검인데 40~60억이 지금 현금으로 얼마나한다고 안타까운현실일뿐이네요
dkrh
20-02-16 00:44
업글이 나을거 같네요
무기도 지금 s급이니
업글이 나을거 같네요 무기도 지금 s급이니
협객
20-02-16 00:48
패왕이 더 강해져야한다는건 맞습니다 마대에서 패왕이 상징하는바는 굉장히큽니다
패왕의공격력과 방어력 회복력등등 2 3배이상 강하게 요청합니다
패왕이 더 강해져야한다는건 맞습니다 마대에서 패왕이 상징하는바는 굉장히큽니다 패왕의공격력과 방어력 회복력등등 2 3배이상 강하게 요청합니다
tjdgns1013
20-02-16 00:51
저도 동감합니다 고환생자분들이 많이나오셧는데 옛날에는 10명이넘는인원으로도 힘에부쳤는데 너무쉽게 잡히는거같습니다 상향 필요합니다 패왕도 상향하고 2차 업글템도 함께나오면더좋을거같네요
저도 동감합니다 고환생자분들이 많이나오셧는데 옛날에는 10명이넘는인원으로도 힘에부쳤는데 너무쉽게 잡히는거같습니다 상향 필요합니다 패왕도 상향하고 2차 업글템도 함께나오면더좋을거같네요
춘추
20-02-16 08:11
고환생자가 많이나온만큼 최고보스몹도 강해져야 한다고봅니다
너무강해졌다고 생각합니다 상향은 무조건적이라고봅니다
고환생자가 많이나온만큼 최고보스몹도 강해져야 한다고봅니다 너무강해졌다고 생각합니다 상향은 무조건적이라고봅니다
ymhpp2
20-02-16 16:17
패왕을 강하게 키우기보단
새로운 보스와, 퀘스트 ,새로운 강력 아이템 이 게임발전상 좋을것같습니다만
패왕을 강하게 키운다면 저중리모들은 또 한없이 패왕을 바라만봐야하니^^
고리모 분들을 위해선 새로운 컨텐츠! 더 강력한 무기! 강력한 보스!퀘스트가 시급
패왕을 강하게 키우기보단 새로운 보스와, 퀘스트 ,새로운 강력 아이템 이 게임발전상 좋을것같습니다만 패왕을 강하게 키운다면 저중리모들은 또 한없이 패왕을 바라만봐야하니^^ 고리모 분들을 위해선 새로운 컨텐츠! 더 강력한 무기! 강력한 보스!퀘스트가 시급
오레오
20-02-16 18:47
사실 이게 맞는거죠
사실 이게 맞는거죠
펭구리
20-02-16 22:39
건의 감사합니다.
패왕 자체의 공/방/회도 어느 정도 상향조정하고, 업글템 제공 형태로 해서 선발 공략 유저와 후발 공략 유저간의 형평성도 어느 정도 맞추는 방향으로 추가해보겠습니다.
건의 감사합니다. 패왕 자체의 공/방/회도 어느 정도 상향조정하고, 업글템 제공 형태로 해서 선발 공략 유저와 후발 공략 유저간의 형평성도 어느 정도 맞추는 방향으로 추가해보겠습니다.