와..형평성이 너무 안맞네요. 정작 돈을 가진 계층은 기존의 고렙층들 일건데 인플레 잡는 것과는 거리가 멀어보입니다.
펭구리17-06-07 20:12
의견 감사합니다.
지금 고리모로 갈수록 골드가 많이 쌓이고 있는지라, 조금씩이라도 더 회수를 하기 위해 넣은 것입니다. 250리모탈 이상부터이기 때문에 저리모와는 아무 관련 없습니다.
제자리사냥과 자동판매, 고레벨 사냥터들 추가되면서 초기 밸런스 잡을때보다 게임내에서 전체적으로 단위시간당 골드 벌어들이는 양이 많아져서 부득이하게 회수중입니다. 특히 고리모쪽에서 데미지등의 증가로 사냥속도가 빨라지고 몬스터가 고렙화되면서 드랍하는 골드가 많이 증가한 상태입니다.
장기적으로는 골드 시세 안정에 어느 정도 도움이 될 것으로 기대합니다.
양해 부탁드립니다.
멋진오빠17-06-07 23:05
이정도로는 게임내 골드소비로는 부족하도고생각합니다
개임내 골드소비처가 없어요
기본장비뿐
실질적으로 부과적으로 소비할수잇는거 예 1시간버프 경험치 힘 민 그런식으로 엔피씨 만들어서
소비 상점에파는 신비상자 물품을 더확대 소비 유도
멋진오빠17-06-07 23:06
아그리고 신비상자는 단축칸에 안올라갑니다
인벤에서 키릭헤야하더라구여
팽구리상자처럼 단축키에 올리수잇도로 패치 바랍니다
koys11117-06-08 15:38
할게 사냥밖에 없느 게임에서 열시미 사냥해서 리모하고 환생했는데 돈내라뇨? 돈을 주지는 못할망정 ㅋㅋㅋ
점점 산으로 가고있는듯 유료사냥터 같은걸로 회수하는게 좋을듯한데 아뮬렛 도 아직 나올시기가아니고 150리 200리 템부터 나와야할거 같은데 점점 패치가 이상하게 가는듯 합니다