작성일 : 17-05-09 14:24
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[잡담] 제자리의 긍정적-부정적 기능 및 이동 사냥 활성화 방안
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글쓴이 :
사막대제위드2
 조회 : 883
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우선.. 겜내에서 지원하는 기능인 제자리 사냥에 대해 반대하는 입장이 아니라는 것을 말씀드립니다.
(오히려 제자리가 있기에 포기할려고 했던 환생도 시도 하고 있는 처지이니..)
(직장인의 입장에서 대부분의 시간은 렙업을 못했었는데.. 제자리 사냥 나와서 저는 좋아라 해요)
그렇지만.. 최근에 제자리 사냥에 대해 이래 저래 말이 나와서 간단히 몇가지 적어봅니다.
제자리 사냥의 긍정적 기능
1. 상대적으로 렙업이 편하다
-> 예전에는 렙업을 할려면 이동 사냥밖에 없었는데.. 경벤 시간이 아니면 상대적으로 업을 못함
-> 저같은 직장인의 경우, 일이 바쁘면 경벤 참여는 꿈도 못꾸고.. 집에 늦게 와서 업할려면 상대적으로 박탈감을 느껴서 사냥을 안하게 됨.(실제로 저도 100리 되기 전에 일이 너무 바빠서 맨날 10시 넘어 오니 접속 자체를 안하게 됨)
2. 유저들의 유입이 늘어남
-> 예전에는 초보들이 유입되도 운이 좋아 같은 시기에 들어온 분들이 있으면 렙업 하지만 그렇지 못한 경우가 많아서 혼자 하다가 결국 포기함.
-> 1인 4클라 까지 지원 되므로, 혼자 하더라도 제자리 파티가 가능하며... 유저 유입이 늘어서 제자피 파티 구하기가 용이함
3. 시장의 활성화(일부 템에 대해서)
-> 네크, 성기사, 마왕 등의 숨겨진 직업을 하기 위하여 그와 관련된 재료템, 특히 악마 영혼석 거래가 활발해 지고 거래가도 상승함. 기타 네크 재료템 역시 거래가 활발함
-> 초보 유저들의 리모 상승으로, 그 동안 거래가 뜸했던 50리 스프템들의 거래가 활성화 됨
이와 동시에.. 제자리 사냥의 부정적인 기능도 생겨나는데요.
1. 자리 다툼 분쟁이 많아짐.
-> 본인이 하고 있는 자리 바로 근처에 제자리를 돌리시는 분들이 있어서 매너 논란이 발생
-> 이 부분은 제자리 돌리기 전에 자기 주위를 한번 이동해 보는 습관을 기르시기를
2. 시장의 비활성화(강화템들)
-> 초보템 및 재료템, 50리템들의 거래는 활발해 지고 있지만.. 그전에 돈을 들여 강화한 고급템에 대한 수요가 점점 감소하는 추세
(제자리만 돌리는 데 굳이 13강템 등 고강템의 필요성이 점차 감소함)
-> 마정석 가격 폭락 (초보때부터 사숲 등에서 제자리 하다보니 마정석 공급이 정도를 넘어섬. 평균 7~8만 골드에서 최근 3.5만 골드 또는 그 이하로 폭락함)
3. 이동 사냥의 비활성화
-> 1인 4클라가 가능하고, 4개 케릭이 제자리를 하면 솔플 이동 유저보다 더 빠른 렙업이 가능함
-> 예를 들어, 수동갈 수 있는 100리 이상 캐릭 4개라고 하면... 제자리 사냥만 해도 평균 2일~2.5일이면 1리모 가능함
굳이 혼자서 힘들게 솔플 하더라도 제자리 캐릭보다 렙업이 빠르지 못함
-> 최근 많은 유저의 유입이 있었는데.. 대부분이 제자리이다보니, 상대적으로 이동 사냥할 사냥존이 부족함
예를 들어, 번대의 경우 번대1~번대7까지 평균적으로 매 맵당 10캐릭 전후가 제자리 하고 있어 이동 파티 사냥 자체가 힘듬
(이 부분은 펭사까지 이동 전용 사냥존 늘려주시고 있지만.. 이미 여러 이동 사냥 유저가 맘 상해 있는 상태임)
제안하고자 하는 이동 사냥 활성화 방안.
1. 이동 전용 사냥존 확대 - 이부분은 펭사가 해주시고 있으니 구체적 설명 스킵
2. 이동 전용 사냥존에서의 추가 경험치 또는 상점 혜택 제안
-> 예를 들어, 이동 사냥존에서 사냥할 경우 상점에서 파는 경험 보석처럼.. 제자리 허용존 대비 5~10퍼 추가 겸치 혜택
-> 또는 해당존에서 물품 구매(물약, 보석 등) 구매서 10퍼 이상 가격 할인(단, 물건만 사고 갈 수 있으니 이동 누적 시간이 30분 또는 1시간 이상일 경우 적용)
-> 또는 퀘스트 보상을 제자리 사냥존 대비 높게 줌. 예를 들어, 화동 수동이라고 하면 퀘스트 보상이 에메랄드인데 사파이어를 준다던지, 또는 퇴명 보상을 2~3배 수준으로 상향해준다던지.
-> 문제점은.. 제자리 사냥과의 형평성 문제가 발생할 수 있음. 이 부분 때문에 쉽지 않다고는 생각함
글이 길긴 하네요 ㅠㅠ;;
그치만.. 펭사도 아셔야 할 것이.. 결국 겜을 이끌어 나가는 것은 고렙, 고리모 유저입니다.
(왜냐하면 그래야 중리모, 저리모 분들도 고리모 분들을 동경(?)하고 따라하고 싶어서 열심히 업할 터이고)
(그래야 게임내 분위기도 활성화되고, 이는 매출로도 이어질 테니깐 말이죠)
최근 유저가 많이 유입이 되었고.. 어쨋든 간에 분명 매출도 상승하셨을꺼라 봅니다..(긍정적 효과죠)
하지만.. 제자리 사냥만 계속 이어지고, 이를 위한 패치(예를 들어저 자힐을 퍼센트로 한다던지) 가 계속 이어진다면.. 나중에는 이동 사냥은 없고 대부분이 제자리 사냥만 할겁니다..
그리고 제자리 사냥만 이어지면 매출도 나중에는 감소할 겁니다.
왜냐면, 위에서도 말했지만 제자리 사냥에 굳이 고강템 필요 없으니 별축 수요도 감소할 것이고.. 제자리 하시는 분들이 렙업에 큰 욕심낼 리가 없으니 법진 모문 엘셋도 구매가 감소할 것이고
1인 다중클라인데... 굳이 3케릭, 4케릭에 법진 다 채워줄리도 만무하고 말이죠...
갠적으로는.. 저는 제자리 사냥 좋아라 합니다.. 저두 애용하는 중이고..
하지만.. 제자리 사냥은 어디까지나 잉여의 시간에 하는 렙업일 뿐이고.. 실제 렙업은 이동 사냥을 통해서 해야 되는데
지금은 제자리만 해도 쉽게 리모하는 상황이다보니 이동 사냥 유저가 점점 감소하는 추세입니다..
이동 사냥 유저가 감소한다는 것은 결국 게임이 하향 추세로 갈 가능성이 높다는 의미이니
(유저든 펭사한테든, 둘 다 안좋아지는 방향으로 간다는거죠)
펭사장님도 어떻게 하면 이동 사냥을 활성화 할 지 한번 생각해 주십사 하는 측면에서
이렇게 길게 글 써봅니다..
수고하소서..
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