작성일 : 17-04-04 15:57
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글쓴이 :
신쭈
 조회 : 885
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죽음의평야를 전쟁존으로 사용 합니다.
(기존 전쟁존은 너무 비좁고 이동시 끼이는 현상 , 넓은맵에서 하는게 더 잼잇음)
연합군 // 반란군 두편으로 나눕니다.
( 전쟁허용시간에는 기존의 왕국가입유지는 하되 전쟁기능을 포함하여 자유로히 참가여부를 결정합니다)
연합군측은 1~150리모 사이의 유저들만 자동적으로 죽음의평야로 소환 됩니다.
반란군측은 151~250리모 환생자들만 자동적으로 죽음의평야로 소환 됩니다.
이렇게 되면 반란군측이 그냥 학살을 하게 됩니다.
고로 연합군측에는 3가지의 버프중 2개를 받을수 있게 합니다.
체력증가 50만 // 일반데미지 증가3만 // 마법데미지 2만 증가 이 3가지중 2개만 선택하게 합니다.
연합군측은 반란군측에 비해서 리모탈이나 게임이해도가 밀리니 버프같은 방법으로 보완합니다.
(너무 많은 버프를 받게되면 숫자면에서 밀릴수 있으니 150리모 근처인분들은 공격력, 그이하는 체력등을)
반대로 반란군측은 아무것도 지원하지 않습니다.
현재 접속자와 리모탈 숫자를 감안하면 (연합군)150리모 이하는 20~30명 많으면 50명 정도 예상합니다.
반대로 151리모(반란군) 이상인분들중 전쟁기능을 원하는 분들을 감안하면 10~20명정도 생각 최대로 잡아도
31명입니다. 이것저것 감안하면 10~20명정도가 맞을듯 합니다.
연합군측은 다수의 이점과 버프로 // 반란군측은 핸디캡을 적용하지만 마대특성상 모두가 같은 룰을 적용받고
엄청난 데미지를 감안하면... 한두방이면 죽이는걸 감안해서 오로직, 강자만을 위한 시스템입니다.
정리하면..
죽음의평야를 사용, 연합군(1~150리모) 반란군(151~환생자)
접속자 리모자를 숫자를 감안하면 연합군 최소5~ 50명예상 // 반란군 최소5~최최최대가 31명
참가여부는 개인이 판단합니다.
연합군측은 다수의 이점과 버프지원( 체력50만,공격력증가)
반란군측은 지원 없습니다. ( 오로직 개인의 능력만을 사용합니다)
이럼에도 반란군측의 압승을 예상/ 고로 죽음의평야 양진영에 있는 아루나, 패왕슈나이더를 사용
연합군- 아루나 // 반란군- 패왕을 사용합니다.
아루나는 피는 적지만 공격력이 강합니다. 반대로 패왕은 피는 많지만 공격력이 약합니다.
죽음의평야 맵크기를 감안하면 쉽지않는 공략법으로 설치합니다.
대신, 반란군측은 적을 하나 죽일떄마다 2킬마크 상승하고 반대로 연합군측은 1킬막 상승 최종승리시 킬마크2개
상승합니다. 연합군측은 약하지만 모이면 강하게 하고 보상을 높게 책정합니다.
반대로 반란군측은 소수지만 킬막2개를 줌으로써 좀더 강하게 만들어갈수 있는 재미를 부여합니다.
전....이렇게 생각하고있지만... 가장 중요한것은 펭구리님의 생각이고 결정이겠쬬?
(펭구리님 왈 : 내가 싫으면 다 싫어!!!)
펭구리님 입장에서는 전쟁기능 패치로 인한 최소한의 버그, 전쟁찬반대해결, 유저들의 호응도, 벨런싱,
패치를 함에 있어서 어느정도의 시간이 걸리고 가능한지 판단여부 정도라고 생각됩니다.
아무쪼록... 전쟁기능은 반드시 나와야 한다고 생각하는 사람입니다. 전쟁기능만으로도 엄청난 캐쉬충전 효과도
볼수있고 재미증가를 위해서는 반드시 필요하다고 생각되네요..
위에 방법이 아니더라도... 빨리좀 나왔으면 하네요^^ 모두 즐겜하시고.행복한 4월 되십시오.
p.s// 쓰고나니 허점투성네여 ㅋㅋㅋ 그래도 몇개만 보완하면 재밋지 않을까 생각하네요..
절대다수 vs 소수정예의 싸움? ㅎㅎㅎ 재밋지 않을까여... ㅎㅎㅎ 이기든 지든 아무 상관없이 양쪽다 만족하고
재밋는 방향으로 가는게 제일 중요하다고 생각되는데 ㅎㅎㅎ 다른 좋은방법이 많니 나왔으면 하네요.
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