작성일 : 17-04-03 20:21
정규전 보상에 관한 소소한 의견
 글쓴이 : 메로나
조회 : 1,022  
개인적으로 정규전으로 인한 왕국 해체는 반대합니다
공헌도는 별로 개의치 않습니다 원래 약하니까요
하지만 친목질 왕국 등등  소왕국이 깨지면
도미노처럼 접는 현상을 겪어봐서 반대합니다
길드만 유지하라고 하는 분도 있을텐데
그냥 소소한 의견이니 태클 반대요 아픕니다

정규전 보상에 대한 작은 생각을 해봤습니다

그냥 특정 대도시만 만들어서 터지게 해주세요
예를 들어 스페 마샬 특정영지만 지정해두고 전쟁 패배시 영지 뺏기게 해주세요
대신 더 강력한 보상은 있어야한다고 봅니다

1. 국원에 한해 최고급 물약 30% 할인 (매일500개 한정)
    ( 타국의 부캐 가능성 있으므로 교환불가 및 창고행 불가)

2. 영지 내 NPC가 판매하는 강력한 템조각(중복 나올수 있음)
    캐쉬소액과 골드로만 구매 가능 조각은 랜덤 나옴
    며칠에 한번씩 판매  (다 모으면 좋은템 패왕급 버금가는템) + 교환 판매 불가
    다모으는 데 최소 2달은 필요하게끔
    저리모 뉴비들도 좋은템 구해보자구요 ㅋㅋ

3.. 왕국 던전 (매일 입장 가능 경험치 300%) + 경벤과 중복 안됨
    던전 오픈은 공헌도+ 골드 필요로 함 ( 국원들의 기부 )
    여는 건 기부로 쌓인 공헌도와 골드로 국왕 또는 공작만이 열수 있음
    공헌도 기부와 골드 기부 안해서 분란 가능성 제기 ㅋㅋ
    공헌도 골드 기부했는데 나 없을때 던전 열어서 불만 제기 가능성 ㅋㅋ
    단 직위에 따라 입장가능 시간 차등분배
    국왕 1시간반 공작 남작 1시간 국원은 30분 등등 
    ( 왕국 내 불만 제기 가능성 열어둠 )

4. 영지 퀘스트
    국원들이 힘을 합쳐야 완료 할수 있는 주간퀘스트
    예) 1주일간 국원들이 잡는 몹의 합 20만마리 ㅋㅋ
          누가 몇마리 잡았나 표시 제공 ( 퀘스트 실패시 조금 잡은 국원 극딜로 분란 제공 )
    퀘스트 완료시
    국왕에게 랜덤보물상자 제공 (캐쉬템 가능성)
    국원에게만 줄수 있고 국왕이 다 가질수고 있음 (성군이냐 폭군이냐 민심 알아볼기회)
    (왕국내 분란 조장 가능성 열어둠 )


그냥 생각해봤어요

중립국 지역도 따로 배치해주세요
전쟁 패배시 영지 유지
중립국 영지는 정규전 선포 불가
대신 중립국 들어간 패널티로 킬마크 먹을 확률 30% 제한
(필요시 용병처럼 타국 지원가능 이땐 킬마크 원래대로 먹음)


좋은 보상과 분란 가능성을 고려해본 방법입니다


그거 아니더라도 공헌도와 골드 내지 퇴명 정명 이용해서
각국의 왕국던전 오픈 가능하게 하는 방안 고려해보세요

안깨지는 영지의 왕국던전은 추가경험치 퍼센트도 낮춰야겠죠 ㅎㅎ


그냥 재밌자고 써본글입니다
약한 태클만 걸어주세요 피드백은 없을거에요 ㅠ

강인한 17-04-03 20:38
 
흠 2번은 잘모르겠는데 1,3,4 번은 너무나 좋은데요?

이렇게 되면 그지역을 차지하기위해 전쟁도 활발할테고, 저정도보상이면 뺏을가치가잇죠 ㅎ

특히 경험치 던전이 완전 매력적이네요 판타지소설을 읽어봐도 왕국던전이 젤 메리트가 크긴함

그걸 살린다면 더 많은 유저들도 모을수잇을듯하구요.

캐쉬질하는 유저도 늘고 탬거래도 활성화되면서 시세가 안정화되겠죠.

저희국에도 캐쉬탬안쓰시는 분들 계신데 그분들에게 4번 조항은 너무나 매력적이겠네요.

여러모로 좋은 건의인듯합니다! 찬성!
유해진 17-04-03 20:50
 
좋은 의견은 참 많지요. 근데 적용이 안되여. 펭구리님 혼자 패치작업하기에
작업량도 노답이고. 수십가지의 버그가발생..(새로운 어떤 작업은 아예 불가능)
그래서 걍 일단 정규전 적용하자고들 건의 하는거에요. 지금도
아마..세력적 정규전관련해서 지금까지 나온 의견만해도 엄청 나겠네요.
대부분 기각 되었지만..ㅇㅅㅇ 음 기각이라기보단 현실적으로 불가능하다고해야하나..
아무튼.그렇네요.
정규전 현재상황은 빠르게 적용하려면 유저들이 왕국을 포기하던지.
(아니면 사냥만 하던지..)  둘중에 하나 밖에 없음
백마 17-04-03 23:09
 
해진님 말 대로 좋은 의견 참 많이 올라왔었습니다.
쓰신 의견도 참 좋은 생각 같으나..
적용이 안되고 진전이 안보이니 말들이 많은 것 같습니다.

정규전 부활을 원하는 유저로써 말씀드리면..
사냥만 하면 고리모들은 정말 컨텐츠가 없어서 환장합니다.(아닌분들도 계시지만..)
평가//명성//스킬//길드//왕국//템작 다~ 해놓고
허구한날 리자드 뺑뺑이만 돌면 무슨재미가 있나요.
사냥터가 쎈것도 아니고 매우 적은 확률로 좋은템이 나오는것도 아니고 필드보스도없고.
백마 17-04-03 23:09
 
그렇다고 기존에 정규전이 아닌 다른 정규전패치를 기다리자니 지금까지 패치 속도로 봐선 언제 나올지는 상상도 안됩니다.
마대를 오래 하신 분들이라면 제가 무슨말 하는지 아실겁니다..
세력전 32비트 저희 얼마나 기다렸습니까..??
올해안에 나오면 천만다행인것 같습니다...
백마 17-04-03 23:11
 
그리고 좀 다른 이야기지만 쓸게요.
템 강화해서 풀옵변 하면 뭐합니까..몹도 약하고 사냥만 있는 마대에 템작이 의미 있나요.
정규전 부활 반대의견도 존중하지만..
전쟁이 싫으면 변두리땅으로 가서 조용히 사냥하는게 맞는거고..
인기 있고 돈 되는 왕국은 힘이 있어야 누리는게 아닐런지요.
그리고 킬마크 망토 패치가 무슨 의미가 있는지요...전쟁하라고 패치하신거 아닙니까...??
작업속도가 오래 걸린다면 반대의견을 고려해서 서버 나누던지 기존 정규전 내던지 하는게 맞다고 생각합니다.
펭구리 17-04-04 11:53
 
의견 감사합니다.
기능적으로야 왕국 뺏기게 하는 거야 간단하지요.
문제는 어떤 의견이 나오든 찬성파와 반대파가 만만치 않다는게 문제입니다. 왕국 뺏기는 것 자체에 대해서 부정적인 분들이 의외로 많아서 뭘 진행하려고 해도 쉽지가 않네요. 왕국을 뺏게 하자는 말을 하는 분들은 대부분 고리모이고, 저리모 왕국에 관련된 분들 같은 경우에는 뺏기는 것에 대해서 상당히 부정적이고요.

차리리 왕국 보상을 없애버리면 오히려 간단해져버립니다. 왕국 보상이 없으면 뺏기는 것에 대해서 그렇게 집착할 이유가 없어지니까요. 이전에는 왕국 뺏기는 것에 대해서 별 말이 없다가  왕국 보상을 키워버린 이후로, 왕국에 대한 집착이 강해져서 문제가 발생하기 시작한 겁니다. 왕국 보상이 없던 시절에는 하루에도 왕국 몇번씩 뺏고 뺏길수 있게 되어 있었는데, 왕국 보상이 강해지면서 문제가 발생한 겁니다.

몇가지 방안들을 생각중인데, 대부분의 방안에 유저들 찬반이 많이 갈릴 듯해서 고민중입니다.
     
펭구리 17-04-04 12:10
 
왕국 보상과 개발기능은 아예 다 길드로 이전시키고, 왕국은 오로지 전쟁도구로만 변경하는 것도 고려중입니다.
어느 쪽으로 가든 만만치 않은 작업량과 대량의 버그는 발생하는지라, 고민이 많습니다.
미아 17-04-04 12:34
 
지금 정규전을 내놓차는 이유 중에 가장 큰 하나가 컨텐츠 부족 입니다.
정규전이 왜 없어졌나요? 보상이 없으니 할 이유가 없어서 안하게 된 것입니다.
스킬 데미지나 공헌도 부분은 길드로 옮기더라도 왕국관련 다른 보상은 필요할 것으로 보입니다.
전쟁 활성화를 위해서요. 그리고 여러가지방안 생각하고 계신 것 중에, 가장 적용 빠른 것으로 선택하셔주셨으면 좋겠습니다. 윗글에도 나와있다 싶이 패치가 오래걸릴 것 같아 정규전을 내놓차는 것인데,
미아 17-04-04 12:36
 
자꾸 정규전 수정 방안 얘기하면서 이게 좋다 의견 내놓는 쪽으로 논점을 바꾸려하시는 분들이 계시네요...
제가 올린 건의는 정규전을 먼저 내놓고 수정을 하자는 겁니다.
수정을 하지 말자는게 아니구요.
수정하고 내놓으려면 또 얼마나 걸릴지... 아니 나오기는 할런지...
상상하기도 싫고 상상조차 안되네요;;;
미아 17-04-04 12:38
 
이대로 수정방안 얘기만 주구 장창하다가는 지금까지 그래왔던 것처럼
어느 순간 흐지부지될 것입니다. 탁상공론만 하지마시고 실제 행동이 필요하다 생각됩니다.
이미 수정방안은 예전부터 다 답 나와있었어요.