작성일 : 16-10-03 11:39
[건의] 격수 달빛가르기, 회전베기 데미지 상향
 글쓴이 : 굉천4
조회 : 1,313  

현재 138리모, 민첩 합계 752, 숙련도 790짜리 달빛가르기 뎀지가 9200~12700입니다
실제 사냥에서 들어가는 뎀지는 1만안팎이고요

솔직히 리모와 숙련도에 비해 뎀지수준이 너무 빈약하다고 생각합니다
솔직히 예나 지금이나 별로 변한걸 느끼지 못하겠더군요

아주 정확히 말하자면 리모에 따른 스킬뎀지 상승율을 높여주십사 하는 겁니다
아무리 환생하시는 분이 늘어간다지만 138리모가 적은 리모수도 아니고......
리모가 샇이는거에 비해 스킬뎀지 올라가는게 너무 미약하다고 밖에 생각할수 없습니다
굳이 비격계랑 비교질 하고 싶지 않습니다 상식선에서 생각해봐도 너무 리모상승효과가 낮네요

참고로 말씀드리자면, 이렇게 격수계 스킬뎀 얘기를 하면 니들은 평타랑 치명타가 쎄잖아? 소릴 참 많이 들엇습니다
그러나 평타와 치명타, 뭐로 올립니까? 힘입니다
힘은 스킬뎀과 상관이 없죠
그렇다면 전 민첩이 아닌 힘으로 스킬뎀 올라가게 해달라고 건의를 해야 합니까?
주가/스킬뎀 증가로 강화옵션 바르면 되지 않느냐?
그건 공짜가 아니죠
그리고 그걸로 바꾸면 그 좋다는 평타와 치명타 뎀지는 뭐로 올린단 말입니까?
따라서 민첩 찍으라던가, 강화옵변하면 되지 않느냐는 말씀은 못들은 걸로 하겠습니다

제가 건의하는 건, 정확히 말해 리모가 올라가면서 자연스럽게 스킬뎀 증가하는 폭을 늘려달라는 겁니다
격수가 단일도, 범위도, 평타와 치타까지 다 해먹겠다는게 아니라,
리모에 따른 스킬뎀지가 발전하는 걸 좀 느껴보고 싶다는 얘깁니다
138리모에 달빛 뎀지가 저겁니다
위에서도 말했지만, 전 굳이 타직업 범위뎀지를 떠들고 싶진 않습니다
그러나 최소한 상식적인 수준의 발전 정도를 생각해 달라는 겁니다


번개맨 16-10-03 12:05
 
마법사처럼 음유가 가고자 한다면 마법사에 메리트는 사라질것 같습니다. 굉천님 글에 시비거는건 아니구요  개인적인 입장으로는 범위기말고 다른방향으로 건의하시는게 좋을듯싶습니다. 예를들어 누가 내케릭은 성직자인데 현자의 지혜가 음유보다 현명이 안올라갑니다
     
굉천4 16-10-03 12:57
 
전 타직업과 비교하자는게 아니고요
스샷에서 보여드렸지만 138리모 짜리 범위가 고작 저거밖에 안된다는게 불만이다 이겁니다
그럴거면 숙련도가 있는 이유가 없지 않겠습니까?
참고로 전 60리때부터 지금까지 거의 뎀지 변화가 없다고 생각합니다
     
굉천4 16-10-03 12:58
 
각 직업마다 색깔이 잇다고 합니다만 사실 마대는 사냥만 보면 직업 색깔 없습니다
똑같이 단일, 범위 쓰면서 몰이하는데 직업 색깔이 있을리가요
직업 색깔을 주장하려면 타게임처럼 직업별로 파티에서의 역발분배가 있어야 정상이겠죠
     
굉천4 16-10-03 13:00
 
다시 말씀드리지만 전 타직업이랑 비교해서 데미지가 구리다는게 아니라,
리모수에 비해 너무 스킬뎀 증가율이 낮다는 겁니다
같은 소리같겠지만 분명히 다른 얘기고요
이건 상식적인 면에서 제기한 문제지, 타직업과 비교하려고 제기한 문제가 아니란 겁니다
번개맨 16-10-03 12:07
 
라고 적는다면 분명 음유는 버프에 특장점적인 케릭이라 당연한거다 라고 적겠지요~ 지금도 비격수 번폭뎀지에 비해 너무 약합니다. 마법케릭이 아닌이상 당연하다고 생각됩니다 각 케릭마다 색깔들이 있는거니까요..
DADDY 16-10-03 12:12
 
현자의 지혜도 포함되는지 모르겠는데 고 머시기냐.. 예전 숙련도가 적용되여있는 스킬들은 세력전 32비트 이후 대폭상향되는걸로 알고있어요.

이글도 비격계열이랑 비교는 하고싶지않고 리모상승효과가 상식선에서 너무 낮다고 말씀해주셨어요 설마 3만4만을 원하시진않겠죠..ㅋㅋ
     
굉천4 16-10-03 13:01
 
3만 4만 되면야 좋겠죠
그러나 전 일단 리모를 하면 뭔가 올라간걸 느끼고 싶다는 겁니다
이건 뭐 60리때나 지금이나 뎀지 차이가 없으니까 너무 답답하다는 거죠
펭구리 16-10-03 13:32
 
건의 감사합니다.
어느 정도 상향은 고려해보도록 하겠습니다.
작업 리스트에 추가되었습니다.
미아 16-10-04 14:56
 
한가지 알아두셔야 할게 각직업마다 특색이 없다고 하시는 데 이건 컨텐츠가 사냥에만 국한 되어있어서 그렇치 세력전이든 정규전이든 나오면 충분히 특색있게 잡혀있다고 봅니다. 그리고 회전 베기나 달빛 가르기는 175리모에 베우는 스킬로 데미지 올라가기도 하고요. 애초에 격수 계열은 민첩도 데미지 힘도 데미지인대 비격 계열은 현명만 데미지이기도 하고용. 여러가지 장단점이 있는 데 너무 극적으로 몰고 가시는게 아닌가 싶으네요.
     
DADDY 16-10-04 15:46
 
200리모 아래쪽 안해보셧으면 본인기준으로 건의 태클걸지 말아주세요. 남들은 님이 안해본거 힘들게 키우고있습니다. 다 해본사람들이 건의 하는거에요.
          
미아 16-10-04 18:37
 
200리모 아래쪽 안해봤다는 건 어느 기준인가요 ㅎㅎㅎ 지금보다 더 격수들 힘들었다는 엔트리브 때 전사 리모 64까지 찍었었습니다. 그 당시 격수랑 지금이랑 어떻다고 보시는지...
자꾸 데미지 데미지 상향 말씀하시는 데 음유 같은 경우는 차라리 특색에 맞춰 버프쪽을 강화 시켜 달라는게 맞다고 봅니다. 일단 제가 생각하는 현재 밸런스는 사냥 비격// 세력전 정규전 // 격수 입니다. 정규전이 비격수들이 다해먹는 다는 건 어떤 생각이신지 궁금 하군요.
미아 16-10-04 18:38
 
전사는 말그대로 스턴 공격 하나로 먹고 사는 거 맞습니다만 딜도 딜대로 어느정도 나오는 편입니다. 그리고 도둑은 누적딜량 최고 직업아니었습니까? 환생전 도둑 한바퀴 도는 데 본캐릭 전사보다 사냥 더 잘하는 거 보고 놀랐었습니다.  전사가 스턴걸고 도둑이 딜하고 음유가 버프 걸어서 격수들 최대화 시키고 // 비격쪽은 어차피 직자는 힐 인스네어, 솬사는 비격이지만 pvp 특화라 애매모호 하긴 합니다만 루트 걸고, 법사 인스네어 걸고 단일공격 말고 또 머있나요?
미아 16-10-04 18:41
 
가뜩이나 단일공격은 데미지 감소까지 있습니다만... 어차피 조합 싸움이긴 하지만 정규전 비격이 다 해먹는 다는건 무엇에 기준해서 말씀하신건지 궁금하네요.  이게 결국 잘못된게 컨텐츠 문제일뿐이라 생각합니다. 게임에 할게 사냥 밖에없으니 탱커// 딜러//버퍼//힐러 전부다 공격스킬 상향만 외치고 있습니다. 탱커//버퍼//힐러가 몹 한방에 잡고 하는게 맞다고 생각하시나요??
소낙비 16-10-04 19:45
 
본질을 조금 흐리시는것같은데.
굉천님이 말씀하신거는 지금현제의 달빛가르기가 리모수에 비해 너무나
'형편없다'입니다. 한방에 몹을 잡게 바꿔달라는게 아니라.
'형편없는 스킬'을 조금 보강해달라는 내용아닌가요???
논의는 하되 본질은 흐리지맙시다.
그리고 자꾸 현제의 이런 이야기에 과거이야기 들고 나오시는데.
저도 과거이야기좀 할까요??
지금 같은 시스템으로 60리모네 100리모네 찍은걸 자랑이라 하십니까??
역경험치 먹어가며 최경 1만도 안나오는 상황에서 찍어보고 이야기합시다.
소낙비 16-10-04 19:48
 
쟁이야기도 마대2시절에 쟁순위 항상 상위권 이었습니다.
누구보다 정규전 비정규전 꽤많이햇죠. 새벽에 몰래털어먹는것 때문에
정규전 시간때가 정해졋을정도였으니까.
전사,음유,도둑 은 '평타.치명타빨'입니다.
법사,소환,성직 도망가면서 스킬 쓰면 잡을 방법 있나요?
스턴? 비격수도 스턴 쓸줄압니다.
영화처럼 '너나와~1:1해!" 이럴거라 생각하세요?
지형 숨고, 도망가면서 스킬날리고, 마법해제시키고 느닷없이 우르르 들어가고
이런상황에서 숨고 도망다니면서 스킬만 쓰면 답없습니다. 스턴까지 스면 쫑나는거고요.
소낙비 16-10-04 19:52
 
좋은 취지에서 이야기 하신내용을
되도 않는 과거 운운 , 쟁 해보셧냐 운운 하길래
욱해서 글남깁니다.
서로 좋은 발전으로 이야기 합시다.
달빛의 상향으로 격수들의 범위공격이 너무 상향되는게 아니냐 라는 식이거나
위에서 이야기한것처럼 스텟분배방식 차이를 이야기했다면
좋았을 토론장소에 '부심'이 나타나기 시작해서 글적고갑니다.