작성일 : 16-09-19 22:31
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글쓴이 :
세이크로드
 조회 : 883
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예전부터 건의를 해보았지만
복잡한 수식이라는 것 외에. 별다른 답변을 못받은것 같습니다.
일단 도둑케릭이며
도둑버프 +템 치명율 + 음유버프
해서 총 340의 치명타율이 증가하며
도둑 치명타 버프 95초 - 까지 포함한다면 440이 넘는 수치입니다.
그러나 실제로.
사냥을 하다보면
몹한테 치무가 너무 잘뜹니다.
분명 몬스터 치무가 그렇게 높진 않을텐데.. 사실 너무 잘뜨는 느낌입니다.
아무리 생각해도 440치명타율이면 몬스터 치무가 아무리 높아도
도둑 특성상 치명타 최대치인 90퍼센트는 치명타가 박혀야 정상일진데..
치무가 너무 자주 뜹니다.
또한, 치무 뿐만이 아닙니다.
위와 같이 440치명타율이면 몬스터에 공격이 명중햇을시.
도둑특성상 90퍼센트는 치명타가 떠야 정상인데.
일반 평타가 너무 자주뜹니다. 실제로 90퍼센트의 확률인지 의심스럽습니다.
440치명타율인데 현재 제가 느끼는 체감은 70퍼센트 확률정도인것 처럼 느껴집니다.
속 쉬원한 답변 좀 부탁드립니다.
예전부터 여쭤보면 복잡한 수식이라고 말씀만 하시니 답답합니다.
아니면 확인하시고 고쳐주셨으면 합니다.
확실히 치명타율 440이 넘는데 이건 좀 아닌거 같습니다.
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