작성일 : 16-09-19 22:31
펭사장님 치명타율에 대해 다시 여쭤봅니다
 글쓴이 : 세이크로드
조회 : 883  
예전부터 건의를 해보았지만

복잡한 수식이라는 것 외에. 별다른 답변을 못받은것 같습니다.



일단 도둑케릭이며

도둑버프 +템 치명율 + 음유버프

해서 총 340의 치명타율이 증가하며

도둑 치명타 버프 95초 - 까지 포함한다면 440이 넘는 수치입니다.


그러나 실제로.


사냥을 하다보면

몹한테 치무가 너무 잘뜹니다.
분명 몬스터 치무가 그렇게 높진 않을텐데.. 사실 너무 잘뜨는 느낌입니다.

아무리 생각해도 440치명타율이면 몬스터 치무가 아무리 높아도

도둑 특성상 치명타 최대치인 90퍼센트는 치명타가 박혀야 정상일진데..


치무가 너무 자주 뜹니다.



또한, 치무 뿐만이 아닙니다.

위와 같이 440치명타율이면 몬스터에 공격이 명중햇을시.
도둑특성상 90퍼센트는 치명타가 떠야 정상인데.
일반 평타가 너무 자주뜹니다. 실제로 90퍼센트의 확률인지 의심스럽습니다.

440치명타율인데 현재 제가 느끼는 체감은 70퍼센트 확률정도인것 처럼 느껴집니다.
속 쉬원한 답변 좀 부탁드립니다.


예전부터 여쭤보면 복잡한 수식이라고 말씀만 하시니 답답합니다.


아니면 확인하시고 고쳐주셨으면 합니다.
확실히 치명타율 440이 넘는데 이건 좀 아닌거 같습니다.

강인한 16-09-20 11:23
 
저도 전사인데 템빨로 치명타 119퍼센트 맞춰놧는데 가끔씩 치명타0이 뜰때도있고 치명타가 아이에 안뜨는게 제법 되더라구요 ;; 흠...
펭구리 16-09-20 11:46
 
의견 감사합니다.

지금 명중률/회피율과 치명타확률쪽은 수식이 너무 복잡하게 얽혀 있어서 해당 부분의 수식을 간단화시켜서 볼수 있게 할 예정입니다.

지금처럼 치명타율:실제성공률 1:1로 적용되는게 아니라 일정구간까지는 1:1로, 이후에는 치명타율 1올라갈때마다 조금씩 올라가는 식으로 해서 몬스터마다 다르게 적용되는 치명타율을 확인할 수 있는 형태로 고려하고 있습니다. 말로하니 복잡하네요.

요약하면 명중/회피/치명타 공식을 간단하게 하고, 마지막으로 공격한 몬스터나 본인이 정보 스킬 사용한 몬스터와의 상대적으로 실제 적용되는 명중/회피/치명타를 볼 수 있게 할 예정입니다.