작성일 : 16-06-23 20:59
(건의)파티 활성화를 위한...
 글쓴이 : 카이더스
조회 : 1,032  
고리모 될 수록 파티구하기가 어렵고

구한다고 해도 레벨이 높아지니 역경이 심하게 발생합니다.


건의 드리고 싶은 내용은

입장제한이 없는 고레벨 사냥터를 만들고

기간제 케시아이템,
파티원에게 자신이 얻는 경험치를
다른 파티원 4명에게서 균등히 나눠받는 것을 만들면 어떨까요.

물론 파티원이 /설정으로 온,오프 할 수 있도록 하고

수치는 25퍼센트 정도로 해서 5명이 100씩 얻을 경험치를
1명만 사용하고 4명은 비사용일때
1명은 100프로 추가로 얻고, 다른 4명은 75프로를 얻는 것이지요.

직접 사냥해서 얻는 경험치만 해당 되야 솔플 사용 방지 할 수 있겠지요.

고리모와 저리모가 파티를 하면 역경이 발생하는데 이것을 없애주는 기능이 추가되면 좋겠네요.

이상입니다.

후끈되는군 16-06-24 07:47
 
파티 경험치 는 둘째 치고  카이더스님 말대로  고리모될수록 파티구하기가
정말 어렵습니다 파티구하다가 안구해지면 혼자하게 되겠죠 .

그러다 보면 아 재미없어 하고  접을수도 있겠죠.

고리모 파티 쉽게 구할수 있는 패치좀.

저는 모르겠네요 . ㅎ.ㅎ
메시 16-06-24 12:57
 
고렙과 저렙이 파티했을경우 경험치를 고렙이 다 뺏어먹는것을 방지할 필요는 있어보입니다.
내용을 검토해주시면 좋겠네요
펭구리 16-06-24 14:59
 
역경험치는 지금 많이 줄여놓은 상태입니다.  추가로 고려해보도록 하겠습니다.