작성일 : 16-06-23 18:14
다섯가지 건의.
 글쓴이 : 쉽다
조회 : 865  
1. 정보, 도망 스킬 쿨타임 분리.
위 스킬들의 쿨타임이 단일 공격스킬과 쿨타임 같이 진행됩니다.
그래서 레이드 도중 정보 스킬로 정보를 파악하기 어렵습니다.
또, 위급할때 도망 스킬로 도망치기도 어렵습니다.

2. 도망 스킬의 힘 비례 성공율로 변경.
도둑 캐릭의 치타율이 높아질수록(고리모가 될수록) 민첩 보다는 힘에 의존성이 높아지는데요.
따라서 스탯을 민첩 보다는 힘을 올리게 됩니다.
민첩 보다는 힘으로 비례 성공율로 바꿔주셨으면 합니다.
혹은 다른 방식으로도 좋습니다.

3. 정보창에 치타율&치타회피율 표기.
정보창에 공, 방, 명중율, 회피율, 저항 등 모든사하잉 표기되는데 반해 치타율과 치타회피율만 표기가 되지 않습니다. 유저가 위 수치를 확인하려면 일일이 합산 정리 하여야 알 수 있는 불편함이 있습니다. 추가해주셨으면 좋겠습니다.

4. 복사존 표기명 수정.
여러 복사존이 있지만 특히 성채, 공성, 번곡, 번대는 맵을 보고 몇번째 복사존을 찾으려고 하면 도저히 알아 볼 수가 없습니다. 맵의 미관상에도 좋지않습니다.
첫번째 존을 기준으로 나머지 존은 존명을 생략한 채 숫자만 남긴다던지, 첫글자와 숫자만 남긴다던지 수정이 필요해보입니다.
ex) 번개의 대지1, 2 3,...
번개의 대지1, 번2, 번3

위 사항들은 이미 오래전부터 반영해주신다고 하셨는데 여전히 변동이 없어서 다시 건의 올려봅니다.

더불어 양손단검도 건의해 봅니다.
기존에 양손단검으로 다크엘프 왕족(황제)단검이 있는데요.
이것을 모토로 제린, 미리온 양손단검도 만들어 주셨으면 좋겠습니다.
도둑, 음유의 경우 결국 양손무기를 택하게 되는데(고리모시) 버려지는 단일 공격스킬의 단검 추가데미지 메리트가 너무 아깝습니다.
반영 부탁드립니다.

메시 16-06-24 12:57
 
도둑유저들에게 필요한 건의라고 생각됩니다
저도 찬성합니다
펭구리 16-06-24 15:00
 
작업리스트에 추가되었습니다.
양손 단검은 글쎄요. ㅇㅅㅇ;