작성일 : 22-05-06 17:37
리모 때 버프가 유지될수 있었으면 합니다.
글쓴이 :
붉은갈매
조회 : 619
제목과 그대로입니다. 리모탈 때 죽는경우가 많은데, 버프가 순간적으로 중지가 되는
것도 영향이 있다고 생각됩니다. 기술적으로 가능한 부분이면 한번 고려 바랍니다.
- 버프가 중지될수 밖에 없으면, 리모탈 순간 일정시간 방어버프를 강하게 적용해서
케릭터를 보호 할수 있는 방법은 어떻나요?
브라이튼
22-05-06 19:19
이 건의 몇년전에도 있었는데 ㅎ
리모할때 체력,마나,이동력 풀체 되게 해달라는 건의도 옛날에 엄청 많이 했었는데 안된거보면 기각인듯..
이 건의 몇년전에도 있었는데 ㅎ 리모할때 체력,마나,이동력 풀체 되게 해달라는 건의도 옛날에 엄청 많이 했었는데 안된거보면 기각인듯..
산린
22-05-06 19:41
그랬군요. 흠, 답변 없을수도 있겠네요.
그랬군요. 흠, 답변 없을수도 있겠네요.
펭구리
22-05-06 21:46
건의 감사합니다
리모탈때는 체력/이동력/마나 등을 보너스 수치 포함해서 모두 재계산해야 해서, 모든 버프를 없애고 모든 장비를 다 벗긴후에 계산하고 다시 입혀야해서 버프 다시 넣는 작업이 힘듭니다.
건의 감사합니다 리모탈때는 체력/이동력/마나 등을 보너스 수치 포함해서 모두 재계산해야 해서, 모든 버프를 없애고 모든 장비를 다 벗긴후에 계산하고 다시 입혀야해서 버프 다시 넣는 작업이 힘듭니다.
CIA첩보원
22-05-06 23:16
리모후 3초간 무적되는 버프 생기면 괜찮지 않을까요?
보스작이 너무 쉬워지려나? 보스작 해도 큰 의미가 없어서 3초무적정도 넣어줘도 좋을꺼 같아요
리모후 3초간 무적되는 버프 생기면 괜찮지 않을까요? 보스작이 너무 쉬워지려나? 보스작 해도 큰 의미가 없어서 3초무적정도 넣어줘도 좋을꺼 같아요