작성일 : 22-04-01 12:31
소환술사 유저 분들께 의견을 구하고 싶어요!
 글쓴이 : 씨야
조회 : 1,234  
안녕하세요. 추억 길드 오올블루입니다ㅎㅎ
그동안 소환술사로 쭉 하면서 애정도 있었고
아쉬움도 있어서 조심스럽게 의견을 구하고자 해요.
개인적으로 200리나 환생 구간별로 상위 소환수를
만들어주셨으면 하는 바람과 정령왕의 축복, 대지의갑옷4
버프도 약간 상향해주셨으면 해요.
대지의갑옷 같은 경우는 전사 스파이크 아머가
상위호환 격으로 버프가 좀 더 좋은 걸로 알고 있습니당ㅠㅠ
사장님께서 보시기엔 좀 과분하다고 느끼실 수도 있겠지만
그동안 솬사 유저 분들과 길원 분들과 대화 나누고
건의 글들 보면서 솬사에 좀 더 신경써주신다면
좀 더 애정을 가지시지 않을까 조심스럽게 느낍니다.
지금 소환술사로 겜 즐기시는 분들은
소환술사가 이 부분이 패치됐으면 좋겠다라는
의견 있으신가요?

씨야 22-04-01 12:58
 
추가로 어둠 정령의 축복 쿨타임 조정과 솬수가 스킬 먼저 쓰며
공격할 수 있도록 조정해주셨으면 합니다ㅎㅎ
     
루케테 22-04-01 13:03
 
어정축은 매우 공감하구요.
직업 특성을 살리는 방향 패치는 어떤가요?

도둑은 암살자니깐 바람의나라에서 도사 스킬중에 공력증강(맞나? 기억이 가물해서) 체력 소모하고 마력 회복하는 스킬이있는데
도둑은 체력 99퍼 소모해서 은신후 뎀지 폭발적으로 10배정도 증가 이런식 컨셉

소환술사는 말그대로 소환이 주 컨셉인데 소환물 1마리만 소환되는 것자체가 그냥 짝퉁 법사라 보여집니다. 2마리이상이 소환이 안된다면 1마리 소환몹에 강력한 버프가 있어겠지요
          
루케테 22-04-01 13:04
 
스킬명은 대충 도플갱어 소환으로해서 자기 능력치의 50퍼 정도 되는 소환몹을 소환하는겁니다.

이 도플갱어는 외향이 완전 같구요 약간 분신술 느낌으로 몸빵 방패 역할이라도 시키는겁니다.
               
루케테 22-04-01 13:13
 
또는
이 도플갱어가 쟁때나 보스몹 잡을떄 방어저하같은 디버프 스킬을 적에게 걸어주는겁니다.
능력치 상향이 안된다면 디버프 스킬이라도 좋은거 쥐어졌으면 하네요..

특히 사냥에서 소환몹을 사용하지 않는 이유가 능력치가 딸리는 것도 있고 자동공격을 안하니
도플갱어 스킬에는 반드시 자동공격이 필요해보입니다.


소환술사 단일 스킬 뎀지 이런거 올리면 법사가 불공평해지니 소환몹 버프를 바랍니다...
                    
씨야 22-04-01 23:05
 
직업 특성 살리는 것이 가장 좋은 방법이라고 생각 들어요ㅎㅎ
1마리 소환해서 좀 강하게 하느냐 2마리 소환해서 밸런스 조정하느냐 차이인데
2가지 방법 다 괜찮다고 생각해요!
바람에서 주술사, 도사 둘 다 썼던 걸로 기억합니다ㅎㅎ
강령한 22-04-01 13:02
 
소환술사는 보통 방어용 버프를 갖고있기 때문에 아무리 수치를 엄청 올려준다 한들.. 계속 약하다는 소리가 나올 수 밖에 없죠;

액티브 소환수 스킬 같은게 나오지 않는 이상 솬사는 뭐..

게다가 솬사 상향하면 음유도 버프가 약하다면서 상향해달라는 글들 또 올라올꺼고 ㅎㅎ
직업 밸런스 아주 개판이죠 ㅎ
     
씨야 22-04-01 23:06
 
그렇군요ㅠㅠ 다른 직업 상향 건의도 함께 하는게 좋았을 걸이라는 생각도 드네요.
좋은 말씀 감사합니다ㅠㅠ 부디 펭사장님께서 직업 밸런스에 대해 진지하게
검토해보셨으면 하는 마음이네요ㅎㅎ
펭구리 22-04-02 12:48
 
건의 감사합니다.
소환술사는 상향 의향이 있습니다.
대지의 갑옷은 참고하겠습니다. 추가로 소환술사의 소환시 체/공/방등의 상향 조정을 고려하고 있습니다.
즐겜하세요
해골방망이 22-04-02 14:11
 
소환물이 사냥에 도움되야함...
스텟이나. 원거리 스킬로 개선이 필요하다생각합니다.
     
씨야 22-04-02 15:05
 
공감해요ㅎㅎ 소환물이 사냥에 도움이 된다면 솬사도 저절로 개선되고,
스텟 조정한다면 구체적으로 어떤 개선을 말씀하고자 하시는지 궁금해요ㅎㅎ