작성일 : 21-10-05 11:39
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글쓴이 :
펭구리
 조회 : 721
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왕국관련 주요 변경예정 내용
* 왕국관련 주요 변경예정내용이니 미리 참고해서 준비해두시기 바랍니다.
특히 1인 왕국들은 실제 활동할 인원을 미리 미리 받아두시지 않으면, 왕국 유지가 어려울 수 있으니 참고하세요
. 임시로 약탈전은 전쟁하고 싶은분들만 할 수 있게, 왕국간 합의가 될 경우에 진행될 수 있게 수정합니다. 전쟁관련 on/off 기능을 작업해서 넣어두도록 하겠습니다. 이 기능은 왕국전쟁이 수정될 경우 추후 없어질 수도 있습니다.
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왕국관련 주요 변경예정 내용
*** 주요 변경 방향
- 왕국이 망할경우의 리스크를 현재보다 줄여서 망하더라도 재기가 쉽게 하는 것이 목표(구성원, 재산, 일부 개발수치를 왕국이 망해도 보유하게)
- 왕국이 실질적인 커뮤니티로 기능하게 하는 것이 목표(1인 왕국이 아니라)
- 독주보다는 경쟁 유도
- 전쟁을 원하는 왕국끼리는 보다 편하게 싸울수 있게 각종 제약 제거
* 왕국이 망할 경우 왕국자체가 해체되면서 왕국구성원들의 리스트가 없어지면서 모두 방랑자 신세가 되던 것을 그대로 유지되게 수정. 국왕이 왕국을 재설립할 경우 그대로 해당 지역으로 왕국구성원들의 리스트가 다시 들어가게 됩니다.
* 왕국이 망할 경우 왕국지역에 적립된 골드와 몇몇 수치들은 해당 지역에서는 초기화되며, 방랑상태의 왕국으로 귀속됩니다. 국왕이 왕국을 재설립할 경우 해당 수치들은 왕국 설립 지역에 적용되게 됩니다.
* 왕국의 개발도, 혜택등이 왕국의 실제 활동 인원에 따라 달라지게 수정. 개발에 투입되는 인력이 너무 적으면 개발도 하락등의 페널티도 주어지게 됩니다.
* 왕국의 최대 활동인원 제한이 주어지게 됩니다. 지금 생각은 50~100명선입니다.
* 왕국내의 랭킹 인원 제한이 주어지게 됩니다. 왕국간 격차를 어느 정도 맞춰서 전쟁을 활성화하기 위해서입니다.
* 전쟁을 원하는 왕국끼리는 자유롭게 전쟁이 가능하게 현재 주어진 제약의 대부분을 없애줄 계획입니다.
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