작성일 : 20-01-10 23:26
레서갓/마이너갓(격수/비격수 분할 건의)-요약
 글쓴이 : 악당
조회 : 1,912  
레서갓/마이너갓 축복 1,2 분할

레서갓/마이너갓 1 버프(평타강화)
1.공격,단일스킬-마법대미지 증가 현재 상태 그대로입니다.
ex)공격력7천 단일스킬,마법대미지 : 7천증가
-기존거쓰실분은 그대로 쓰시면됩니다.

레서갓/마이너갓 2 버프(공격제외 마공,주가공격 강화)
2. 마공,단일스킬-마법대미지증가,주가-전투스킬증가
ex) 마공5천, 단일스킬,마법대미지:7천증가, 주가-전투스킬:7천증가

*비격수 : 마공,단일마법데미지증가 (주가는없는옵션)
ex) 마공5천증가 단일마법데미지7천증가 (주가공격력7천증가)
*격수 : 단일스스킬데미지,주가-전투스킬증가 (마공은 없는옵션)
ex)단일스킬데미지7천증가,주가-전투스킬공격력 7천증가 (마공5천증가)


마공은 공격력의 3/2 , 4/3수준의 증가폭.
마이너갓 기준 리모당 공격력8증가->마공은 리모당 5~6
(마갓버프기준 1환당 공격력은2천 마공은 1250~1500수준)

*요약했습니다. 나머지 판단은 펭사장님게 맞길게요
--------------------------------------------------------------------------------------------------------




격수 : 음유/도둑시 치명타버프를 가지고 있기때문에 공격력이 매우 쓸모가 있습니당.

비격수 : 버프로 치명타가 0이기 때문에 공격수치가 큰 의미가 없습니당.

(치명타가 있다고 하더라고 공격력이1~3만때이기때문에 별숲이상 사냥에 의미가 없습니다)
*비격수는 스킬 한방 사냥과 범위마법사냥이 핵심입니다.

기본적으로 격수/비격수 선택에 따라 따로 쓰는게 가능했으면 좋겠습니다.

1.격수 : 공격력, 단일스킬,마법대미지증가 (현재와 동일 or 범위스킬데미지증가)
2.비격수 및 격수혼합 : 마법 공격력, 단일마법-스킬대미지증가, 전투-주가공격력증가

-마공은 공격력의 3/2, 4/3수준. 마이너갓 기준 리모당 공격력8 -> 마공은 리모당 5 또는 6
-단일스킬대미지=단일마법대미지=주가,전투공격력

프릴,들샘,러블리님의견추가해서 정리했습니다.

2번사용시 (민첩셋팅으로한 스킬데미지 기반으로하는 격수도 이용가능)

이렇게 하는게 매우 합리적이라고 생각합니다.
레서갓의축복1,2,마이너갓의 축복1,2
책을 동시지급해서 둘다 배우되 같은쿨로 돌게 해서
쓰고싶은 버프를 하나만 골라서 쓰는방향으로 했으면 좋겠습니다.
제가 마이너갓을 달때도 공격력이 쓸모가 없기때문에 많이 망설여졌습니다.
이부분이 개선이 된다면 비격수분들이 레서갓/마갓을 다는데 의욕이 많이 생길거라 생각됩니다
또한 민첩작으로 주가-스킬대미지 기반으로하는 격수분들에게도 도움이 될거라 생각됩니다.

전에 이와 비슷한 건의가 기각된것으로 아는데요.
현재 비격수입장에서 별숲,혼문사냥하는데 있어서
마공수치가 더 중요한 시점이 되었네요.
퇴명타이틀로 얻는 공격력과 마공에 부분에 대해서
다시한번 검토를  해주셨으면 좋겠습니다.

-그리고 많은분들의 의견에 따라 본문내용이 처음과는 변동이 있으니 이점 참고해주셨으면 좋겠습니다.

에이프릴 20-01-11 01:20
 
마법공격력은 단일/전체/힐량 모두 상승합니다.

마법공격력이 상승하면 번폭 썬더사이클론 메테오스웜 인페르노  4가지만 혜택받게됩니다.

마법공격력이 상승하면 회복량이 상승됩니다.
성직자가 메이스를 끼게 되면 수치에 3배나 증가하겠죠.

판단은 펭구리님께서 하시겠지만 이렇게 하는게 형평성에 맞을것같습니다.

1. 공격력 , 단일스킬데미지 증가.
2. 모든스킬공격력 증가 (전체스킬 적용 ,회복량제외) ,단일스킬데미지 증가.

격수 비격수 상관없이 원하는 스타일로 바꿔가면서 혜택을 보는 방향이 좋지않을까 싶습니다.
악당 20-01-11 08:23
 
공격력이 치명타터질경우 대미지 3배로 들어가는것과
평타공격2~3회 할때 단일스킬은 한번돌아가는것을 고려해야한다고 생각합니다.

격수/비격수 장비옵션만 보더라도 힘=현명, 마공=최대공격력
이렇게 같은 옵션으로 분류하고 있습니다.

그래서 예전부터 공격력증가에 따른 평타+평타크리를 즐기는 격수직업군과
마공증가에따른 단일마법+광역마법을 즐기는 비격수직업군으로
취향에따라 하는것으로 알고있습니당.

1.공격력,단일,범위스킬대미지증가
2.마법공격력,단일마법대미지증가
하는방법도 있겠네요.
고라파덕 20-01-11 09:47
 
반대합니다 비격수라고 공격력 효과를 못본다라 이건 너무 억지내요 비격수는 무조건 한방에 사냥해야하나요
안그래도 쌥니다
     
악당 20-01-11 09:58
 
한방사냥이 목적이 아니라 격수/비격수에따른 선택권을 주자는 취지입니다.
격수분들한테 공격력이랑 마공중에 뭐 올릴거냐고 물어보면 10이면 10 공격력 올린다고합니다.
비격수분들한테 공격력이랑 마공중에 뭐올리거냐고 물어보면 10이면 10 마법공격력 올린다고합니다.
현재 마대 시스템자체가 공격력1수치당 =마공1 과 같습니다.
이건 시스템적으로 이미 정해놓은 룰이네요.
이점을 생각해 주셨으면 좋겠습니다.
후이 20-01-11 10:29
 
좋은거 같은데 비격수한테 공버프 줘봤자
티도 별로 안납니다
차라리 마공이 늘어나는걸 주면 더 좋을거 같은데요
그렇다고 마공을 지금 공 버프처럼 만씩 2만씩 주는거는 당연 안될거 같고
맞춰서 주시면 될거 같은데요
메시 20-01-11 10:52
 
비격수는 공격력보단 마공이 좀 더 효율적이니 이쪽으로 변경해주셨으면 좋겠습니다.
악당 20-01-11 12:39
 
마공/공격력관련해서 길드원분들에게 이것저것 얘기를 많이 들었네요.
현재 마갓 공격증가 수치가 리모당8증가인것을(8일경우1환당 공격2천증가)
마공은 5,6정도로 해주시는게 어떤지 건의 드립니다.(5일경우1환당1250 6일경우1500증가)
(공격력증가폭의 3/2,4/3수준)
안된다고하면 어쩔수 없지만요.. 해주신다면 이정도 수준에서 해주시는게 어떤지
건의 드립니다.
들샘 20-01-11 12:50
 
저도 찬성 합니다 비격수 말고

격수 중에서도 도둑이나 음유도 공격력 필요 없는분들이 있으니깐

물론 비격수도 공격력이 필요하신분은 있습니다

음유/도둑 /전사도 스킬만 올라가게 해줫으면 좋겠습니다

레서/마이너 1~3까지 만들어서 격수도 스킬딜만 올라가는 선택권을 줬으면 좋겠습니다
스피아민트 20-01-11 13:33
 
반대입니다
개인적으로 욕심이네요 공격력은 똑같이오르는걸로아는데요
단일공격마법스킬데미지라는 스킬이 똑같이있는데요? 격수에게공격력이좋다고해서공격력이올라간다고스킬데미지가 더올라가나요? 마공이올라가게되면스킬데미지가올라가게되는데 더올려달라는징징글로밖에안보여요 그럼그전에이걸하나패치해야겟네요 마공증가는 마공증가일뿐 스킬데미지에는영향력을 안주도록요
     
악당 20-01-11 13:58
 
공격이 똑같이 오른다고하셨나요? 그럼 똑같이 오르는 공격을 빼면 똑같이 손해겠네요?
공격을 뺄경우 누가봐도 격수만 큰 손해 입니다.
어째서 격수 입장에서만 말씀하시는지 모르겠네요.. 비격은 저거통과되어도
공격력의3/2,4/3정도로 하향조정되어 마공이 적용되네요.
이점 다시 한번 생각해보시면좋겠습니당.
태백산맥 20-01-11 13:39
 
개인적으로 저도 반대에 한표 던집니다 비격이 월등히 강한데 휴
     
악당 20-01-11 14:07
 
비격이 쎄고 약하고의 문제가아닙니다 형평성과 선택의 문제입니다.
이점 한번 고려해주셨으면좋겠네요.
          
태백산맥 20-01-11 18:33
 
공격력자체가비격수도적용이되는거고마법공격력은격수자체에게적용이안되는데무슨말씀을하시는건지 더올려달라는말밖에더되나요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 스킬설명도읽어보지않으셧나요격수는더더욱 설자리가없어집니다
               
악당 20-01-11 18:45
 
제가 건의 하는것은 공격력과 마공을 같이 올려달라는 건의가 아닙니다.
공격력을 빼고 그자리에 4/3, 3/2수준의 마공을 넣어달라고 하는것입니당.
격수는 공격력이 기반이고 비격수는 마공이 기반인데
단적으로 예를들면 레서갓을 버프를 기준으로 예를들면
공격력5천을 마공3천~3800정도로 바꿔달라는 말입니다.
이게 절대 무리한 요구라고는 생각되지 않습니다.
다시한번말씀드리지만 공격력을 빼고 그자리에 마공을 넣어달라는 말입니다
공격력,마공을 같이 올려달라는 뜻이 아닙니다
장화 20-01-11 15:03
 
찬성합니다. 형평성만 보면 좋은 취지입니다.
러블리 20-01-11 17:14
 
1번 (공격력) (단일스킬 )
2번 (마법공격력+전투 주가스킬) ( 단일스킬)


이렇게 하면 모두가 윈윈.
     
악당 20-01-11 17:52
 
이런방법도 있었네요. 민첩+스킬대미지 쓰는분들한테도 좋은방법이네요. 위에 추가하겠습니다
스와니코코 20-01-11 17:21
 
반대합니다  현 시스템으로 가야하는게 맞다고 봅니다 징징글 그만 올렸으면 하는바램 이네요
     
악당 20-01-11 17:53
 
죄송한테 부캐로 무조건 싫다고하는부분에 대해서는 펭사장님께서 ip를  체크하는걸로 알고있습니다. 그냥 반대를 하지 마시고 이유를좀 말씀해주셨으면 좋겠네요
fiv8eh 20-01-11 18:46
 
ㅋㅋㅋ 부캐들로 아주 그냥 ㅋㅋㅋㅋ
이래서 홈피닉 게임닉 맞추게 해야하는데
그럼 조용할텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃기네 닉 까고 이유랑 그런걸 쓰지
홈피닉으로 그냥 반대요 징징글 쓰지마세요 그러는 댁들은 레갓 마갓 달고 스킬 써보고 반대 하나요?? ㅋㅋㅋ
루테인 20-01-11 18:48
 
반대합니다 위와 같이 반대글들도 틀린말도 아닌 것 같은데 난독증있나봐요 작성자님?
찬성자들은 옹호하면서 반대글들은 이유를 달라? 이유 적어져 있자나요 생각좀 하시고 댓글 부탁!
     
악당 20-01-11 19:04
 
의견없는 무조건적인 비난은 큰 의미가 없는거 아시죠? 반대글에 답글을 단것은 제의견을 말하고자 하는것이지 싸우자는 것이 아닙니다. 그리고 찬성또는 다른의견을 주신분들은 당연히 좋은쪽으로 의견 취합을 한것입니다.
써니 20-01-11 20:13
 
근데... 굳이???

어차피 격수한테 적용되는건 공격력, 단일 전투주가스킬 데미지고 ...

비격수한테 적용되는건 공격력, 단일 마법 데미지 인건데...

비격수한테 공격력이 조금 적게 적용 된다고 해서 그걸 마공으로 바꿔 달라는건 너무 형평성이 안 맞는거 같네요!!

단일 스킬 하고 주가전투를 따로 생각 하시는거 같은데... 같은 겁니다.
     
악당 20-01-11 21:14
 
1.공격,단일스킬-마법대미지 증가 현재 상태 그대로입니다.
-기존거쓰실분은 그대로 쓰시면됩니다.

2. 마공,단일스킬-마법대미지증가,주가-전투스킬증가
*비격수 : 마공,단일마법데미지증가 (주가는없는옵션)
ex) 마공7천증가 단일마법데미지7천증가

*격수 : 단일스스킬데미지,주가-전투스킬증가 (마공은 없는옵션)
ex)단일스킬데미지7천증가,주가-전투스킬공격력 7천증가

*단일스킬데미지와 전투스킬-주가공격력은 다른옵션입니다.
(주가공격력은 범위데미지 포함됨)

이런개념으로 보시면되겠네요
써니 20-01-13 09:31
 
다시 한번... 근데... 굳이???

그걸 1,2로 분할 하고 책도 두개로 지급하고 할꺼 뭐 있음??

공격력 , 마공, 단일 스킬 주가, 단일 마법등등... 다 때려넣음 되죠!!

격수도 좋고.. 비격수도 좋게...
로로링 20-01-13 20:54
 
저도 반대입니다 강력하게 반대합니다
블루장미 20-01-24 17:09
 
마공이 오르면 마법스킬 데미지도 오르듯이 공격력 올라가면 전투스킬 데미지 오르게 해야...
아니면 굳이 패치할 필요성은 없는듯하네요.