작성일 : 17-02-27 02:09
[건의] 제자리 사냥터 관련
 글쓴이 : 준킹
조회 : 797  
이런 건의를 안 하길 바랬지만 결국은 하게되는군요.

제자리 사냥터와 수동(직접) 사냥터의 분리를 건의 합니다.

제자리 사냥이 패치된 이후에 마대에 접하는 케릭터의 숫자는 많아졌습니다.

그 대부분의 케릭터가 제자리 사냥을 하는 케릭터이고 특정 사냥터에 몰려 있습니다.

몰려있는 사냥터를 보면 사숲, 남평, 물동, 사막, 수동, 화동의 지역들입니다.

각 맵에 대부분의 시간에 제자리 사냥케릭이 서 있는 경우가 허다합니다.

이렇다 보니 직접 사냥하는 사람들이 사냥을 할 사냥터가 부족합니다.

왜냐하면 자동을 돌리는 유효 반경 거리에 존재하는 몹들은 직접 사냥하는 사람이

사냥하기가 어렵거나 난감합니다.

각 사냥터마다 그렇다 보니 직접 사냥을 하는 유저들은 제자리 사냥을 하는 사람이

없는 지역을 찾아다니게 될 수 밖에 없습니다.

그냥 제자리 사냥하는거 신경쓰지 않고 사냥을 하면 되지 않냐고 하지만

실제로 사냥을 해 본 결과 서로가 방해가 될 수밖에 없습니다.

화동의 예를 들면 한바퀴 쭉 돌면 퀘가 보통은 완수가 됩니다.

근데 제자리 사냥을 하는 사람들이 보통은 퀘 완수를 위해 몰이하는 사냥 루트에서

제자리를 돌리는 경우가 대부분입니다.

그러다 보니 퀘 완수 때문에 왔다갔다 해야합니다.

퀘 완수를 위해서 몹을 찾아 이동해야 하는 번거러움과 시간이 더 소모 됩니다.

제자리를 돌리는 사람의 입장에선 직접 사냥하는 사람이 근처에 와서 몹을 사냥하면

그만큼 몹을 잡을수 있는 횟수가 줄어들기 마련입니다.

결국은 서로가 방해가 되고 사냥효율이 떨어지며 분쟁의 소지가 될수 있습니다.

지금 제자리 사냥케릭이 몰려있는 사냥터는 복사맵이 존재하는 곳입니다.

직접사냥터와 제자리 사냥터를 분리하는데 큰 어려움은 없다고 생각합니다.

밀린 패치로 정신없이 작업하시는 것은 알고 있지만 잘 고려해주셨으면 하는 바램입니다.

펭구리 17-02-27 12:42
 
건의 감사합니다.
보스몹을 빼버린 제자리 사냥 존으로 만들도록 하지요