작성일 : 17-02-03 01:54
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글쓴이 :
babonara1004
 조회 : 1,927
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1. 길드창 길드원목록 뒤쪽으로 쓰이지않는 공간을 활용해서 길드원개인적인 메모란이 생겼으면 합니다.
2. 변신물약 효율성 및 가격조정.
캐쉬상점에서 파는 변신물약이 가격대비 효율이 매우 좋지않고 사서쓰는 사람도 거의없는걸로 압니다.
보통 물약상자나 주말이벤트로 획득한 변신물약만 사용되고있죠. 그래서 변신물약의 효과나 가격이 조정되어야
한다고 생각합니다. 전투적인쪽이 아니더라도 이동속도+2, 경험치+%, 체력.이동력.마력 일정시간당%회복,
또는 특정직업의 직업버프효과등 생각해볼수있는건 많다고 생각합니다.
3. 시간의보물상자의 효율이 너무저조합니다. 예전이면 모를까 현재 시간의보물상자에서 나오는 장비류의경우
전혀 사용되지 않는장비라고 봅니다. 차라리 확정적으로 경석(2시간)을 주거나 좀더 쓸모있는 아이템이
나왔으면 합니다.
4. 리모존 세분화 또는 저레벨구간 솔플효율 향상.
한달정도 게임을 하면서 제일 안타까운건 유입되는 유저들이 초반부 파티를 구하지못해서 접는경우였습니다.
어쩌다 운이좋아서 비슷한시기에 시작한게 아니라면 초보유저와 중리모이상 유저들이 파티하는 경우는
거의 없다시피합니다. 차라리 안쓰이는 맵들을 조금 수정해서 1-10,11-25,26-40 이런식으로 리모존을세분화
해서 해당리모일때만 입장가능하고 솔플로도 충분한 효율을 낼수있게해서 20~30리모까지 지금보다 좀더
수월하게 올라오게해서 사막,번대,불땅등의 사냥터를 활성화시켰으면 합니다.
5. 게임내 시장파괴현상.
환생자분들이 몰려서 그런부분도 있지만 이벤트 장비가 다량으로 시장에 나오면서 기존장비가 설자리가 점점
줄어들고있죠. 제린무기, 블랙&화이트 드래곤 장비의 상위버전을 내주시는건 어떨까 싶습니다.
기본적인 스펙은 다소 부족하더라도 어느정도 사용할 여지는 충분할거라고 봅니다.
6. 골드소모를 위한곳.
현재 게임내 골드를 소모할곳이 거의 없습니다.
일반사냥터보다 효율이 좋은 시간제한사냥터(ex: 남쪽평원 프리미엄)를 만들고 입장료를 골드로 지불.
골드지불버프: 힘,민,현 증가나 공격력,마법력,방어력,이속증가등의 버프등은 어떨까 싶습니다.
한달간 게임을 즐기면서 느낀것들을 한번 풀어봤습니다.
개인적인 생각일지도 모르지만, 도움이 되었으면 합니다.
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