작성일 : 16-12-21 07:21
|
추가) 완전선공맵이 나왔으면 하는 이유중 하나가
|
|
|
글쓴이 :
굉천4
 조회 : 879
|
사실 마대 사냥, 너무 쉽습니다
전 그게 가장 큰 문제라고 봅니다
넌 고리모에 장비가 되니까 그렇겠지라고 섣부르게 생각하지 마시길
다른 게임에 비하면 확실히 마대의 사냥 난이도는 거의 최하라고 봐도 무방합니다
힐량 3만만 찍어도 어지간히 몰아서는 죽지도 않습니다
존보스? 솔직히 리모만 받쳐주면 일반몹이나 존보스나 별로 차이도 없습니다
어지간한 보스는 파티 5명이 다굴치면 피가 빠지지도 않고 바로 죽습니다
굳이 고리모, 풀장비가 아니어도 사냥 자체 난이도가 너무 낮습니다
그렇다보니 사람들이 사냥 자체를 즐기는 시간이 너무 작게 됩니다
처음에야 몰이하는게 되게 신나죠
그러나 그짓을 맨날 하면 어떨까요?
솔직히 수동 입장 리모 이상 되시는 분들, 사냥을 정말 재미나서 하시는분 몇 없으리라 생각합니다
거의 반쯤은 의무적으로 한다고 봐야하지 않을까요?
마대는 사냥이 99%입니다
이건 누구도 반박못할 사실입니다
근데 그 사냥 자체가 너무 쉽고 단조롭습니다
사냥터마다 대응법도 다르고, 몹 수준이 높은 것도 아니고, 몰이를 해도 직자 힐량만 받쳐주면 어렵지도 않습니다
타게임은 사냥터마다 속성을 맞추네, 직업별 비율이 어쩌네 하는 거랑 너무도 다르죠
그냥 아무렇게나 팟만 짜면 됩니다
그리고 빙빙 돌기만 하면 그만이죠
파티원들의 직업?
그저 직자만 그룹힐 쓴다는 거만 다를 뿐이지, 각자 레프리컨에 저장된 각자의 버프만 쓴다는 차이말고 다를게 없습니다
몹클릭하고, 단일 스킬과 평타 치고, 범위 뿌리고, 또 딴몹 클릭하고
이거 무한 반복입니다
직업이 뭐든 아무 상관도 없이 다들 똑같이 이렇게 하고 다니는게 전부죠
그러나 이제와서 사냥 시스템 자체를 타게임처럼 바꾸라는 건 말도 안되고,
그렇다면 선공율이라도 건드려서 좀더 사냥이 지루하지 않게라도 하자는 겁니다
네, 물론 완전선공이라는게 고리모, 풀템 유저 위주의 사냥입니다
그러나 그들보단 혜택이 적다는거 뿐이지 분명 저리모, 기본템 유저들도 성장은 빠를 것이라 생각합니다
누군가가 우려하는대로, 고리모 풀템 유저만 좋겠네 하고 욕하고 접는 사람이 나온다면,
전 그사람에게 묻고 싶습니다
그럼 넌 뭐하려고 게임을 하냐고요
막말로 어느 게임이건 자기 케릭이 업해서 더 쎄지고, 장비 더 좋은거 갖추는게 사냥의 목적 아닌가요?
제 말이 틀립니까?
결국 저리모, 기본템 유저 운운은 핑계에 불과한 겁니다
네, 지금까지의 사냥터에 비하면 완전선공맵은 난이도가 갑자기 뛰는 듯한 느낌일 겁니다
그러나 분명 할수 있는 사냥이고, 방법은 있습니다
그리고 모든 사냥터를 다 저렇게 해달라는 것도 아닙니다
완전선공맵이 싫으면, 기존의 사냥터에서 업을 하면 되는 겁니다
각자 취향껏, 능력껏 사냥하면 되는 일이죠
지금 당장 저리모에 템이 구리다고 계속 그럴겁니까?
그럴거면 뭐하러 게임 하십니까?
채팅할려고? 그럼 이겜하는 의미도 없지 않나요?
게임을 왜 합니까? 즐길려고 하는 겁니다
즐긴다는건 각자 다르겠지만, 최소한 이겜에서 즐긴다면 사냥과 리모입니다
그럼 그 사냥과 리모를 최대한 즐기면서 할수 있어야 옳겠죠
지금 경벤이 3시간입니다
근데 경벤 뛰다보면 힘들다, 지루하다, 졸립다는 사람이 한둘이 아닙니다
그저 뺑뺑이만 돌면 되는데 왜 힘들고, 지루하고, 졸릴까요?
사냥 자체가 너무 단조롭고 재미가 없고 긴장도 없기 때문입니다
이게임의 가장 큰 부분에 대한 평가가 이럴진대, 과연 사람수가 늘어나겠습니까?
아무리 펭사장님이 컨텐츠를 구상하고 만든다 한들, 사람이 늘어나야 그것도 효과를 보는 법입니다
지금 당장은 세력전과 32 비트 문제로 실현 가능성은 낮습니다만,
그 두문제가 해결되면 꼭 사냥터 리뉴얼과 함께 완전선공맵 출현을 기대해봅니다
지금까지의 단순히 뺑뺑이 돌다가 경벤 끝나면 뿔뿔이 흩어지는 사냥터가 아닌,
정말 사냥 자체가 재미있어졌으면 좋겠습니다
전 그 방법중 하나로 완전선공맵을 말하는 겁니다
다른 좋은 의견 있으신 분들도 생각하시는 바를 말씀해주셨으면 좋겠군요
|
|