작성일 : 16-12-19 08:02
(건의) 정규전, 세력전 통합 컨텐츠
 글쓴이 : 나우
조회 : 894  
세력전에 집중 개발이 어려운 상황이라 다시 정규전 얘기가 나온것 같습니다.
펭사장님도 일이 잘 진척 되지 않아 곤혹스러운 상황일테고, 유저들의 불만도 십분 이해하는 바 입니다.
정규전 댓글에서 보았는데 그걸 참고해서 이런 방법은 어떨까 하고 생각해 보았습니다.
지금 있는 정규전을 활용해서 세력전을 융합시키는 겁니다.

 현재 수룡의 동굴이나 화룡의 동굴은 왕국 설립이 안 되는 지역입니다. 바로 이 지역을 활용하는겁니다.
정규전 시스템을 그대로 복사하면 된다고 봅니다.
 수룡의 동굴1과 화룡의 동굴1에 세력전을 위한 국을 세우는 겁니다. 물론 국왕도 없고 각종 작위자도 없이
오로지 정규전,세력전 컨테츠만 있는겁니다. 전쟁은 시간이 되면 자동으로 시작되게 하면 된다고 봅니다.
물론 국 가입도 못하게 만들어야 겠지요.
물론 참여자는 랜덤으로 어느한쪽 국에 소환되는 겁니다.
세력전에 참여하기 싫은 사람은 오프해 놓으면 된다고 봅니다.
 수룡의 동굴1 (예를 들면 청군 혹은 용족), 화룡의 동굴1(예를들면 백군, 마족)
여기서 문제가 되는점은 유저들도 많지 않은 상황에서 리모수로 나누어서 세력전 하는것은 큰 의미가
없다고 봅니다. 그래서 대안으로 펭구리 동상을 각 국에 세워두고 그걸 먼저 파괴하는 쪽이 이기는 걸로
하면 어떨까 합니다. 물론 개인간 쟁도 되고, 동상도 지켜야 하고 뭔가 재미 있을 것 같습니다.
현재 리모수가 너무 차이가 심하므로 이런 방법도 괜찮다고 봅니다.
물론 환생자나 리모구간마다 랜덤으로 두 진영으로 나누어지게 시스템 상으로 할 필요는 있다고 봅니다.
또한 전쟁 시간이 너무 길어지면 안 되므로 10분이나 15분까지도 동상이 파괴 안 되면 유저수가 더 많이
남은 국이 이기는 걸로 하면 된다고 봅니다.
보상으로는 어차피 킬마크를 주므로 이긴국에 속한 유저들은 킬마크 30개, 패배한쪽 유저들은 킬마크 10개
정도로 하면 될 것 같습니다.
물론 추가 보상으로 골드, 경험치, 킬마크를 더 주는 것도 방법이 될 것 같습니다.
템 자랑도 하고, 킬마크 망토도 얻어야 하니 이 정도 컨텐츠만 되어도 세력전 활성화 될 것 같습니다.
지금 정규전 시스템을 그대로 차용하여 세력전을 하자는 취지의 글 입니다.
펭사장님이 제일 좋은 방법을 찾아 보기를 바랍니다.
세력전 빨리 마무리 짓고 다른 패치나 빨리 해 주었으면 합니다. ㅠㅠ

사막대제위드2 16-12-19 09:13
 
좋은 생각이다 싶네요..
상태 16-12-19 11:04
 
조금만 다듬으면 좋은 세력전이 될 것 같네요. 전쟁맵을 현행 전쟁 맵으로 하면 좁고, 이동하고
복잡하니 넓고 간단하게 만든다면 괜찮은 아이디어 같네요.
관리대상 16-12-19 11:13
 
동상부수기 좋다고 봅니다.!!
동상이 바로 나오면 너무 허무하게 끝날 수 잇으니
제린이나 스프처럼 일정 보스들이 나오고 순서대로 킬하는 조건으로
동상이 최종 소환되면 괜찮지 않을까 생각합니다.
펭구리 16-12-19 17:16
 
건의 감사합니다.
이 내용 좀 고려해볼 만 하겠네요. 전쟁맵을 현행 맵으로 한다는 아이디어는 괜찮은 것 같습니다.