작성일 : 16-11-15 15:24
아래 글의 메이스를 착용한 힐량 관련 글에 대한 반박입니다.
 글쓴이 : 준킹
조회 : 1,380  
텐시님의 글을 읽고 의문이 들어서 글을 써봅니다.

지금 현재로는 메이스의 장착 여부에 따라서 힐량이 차이가 좀 납니다.

텐시님이 벨런스의 문제라고 하는것이 타 직업이 메이스를 들었을때

힐량이 2배로 나오는 것이 문제라고 하는 것인지, 아니면 성직자를 거친

환생자가 힐량이 9~10만 나오는것이 문제라고 하는 것인지 잘 이해가 안됩니다.

1. 텐시님은 직업에 무관하게 메이스를 들고 힐량이 2배로 나오는것은

심각한 벨런스 문제라고 언급을 하셨지만

150리 넘는 법사가 노탬에 10강 제린 메이스를 들고 자힐을 돌렸을때 기껏해야 힐량 1만이

조금 넘는 수치가 무슨 벨런스에 심각한 문제라는 건지 좀 이해가 안 됩니다.

실제로 법사로 사냥을 할때 천상의 빛으로 몰이가 가능할까 싶어서

매클로 천빛을 돌리면서 사냥을 해봤지만 힐 사용시 멈칫 거리는 현상으로

상당한 불편을 느꼈던 것이 기억이 납니다.

천상의 빛은 레프리컨의 손길에 등록이 되지도 않고 매클로나 직접 손으로

키보드를 누르는 것으로만 사용이 가능합니다.

그리고 법사/소환사가 메이스를 들고 사냥을 한다면 그 만큼의 평타/마법데미지

감소와 마법치명타 감소를 감안하고 사냥을 하는 것일 겁니다.

이렇게 타 직업이 메이스를 들고 사냥을 한다면 해당 직업의 무기를 장착하고

사냥하는 것보다 여러 가지 불편한 점을 감수하고 메이스를 사용하는 것인데

뭐가 벨런스의 문제일까요.??

이런 불편한 점을 감수하고 천상의 빛을 사용한다고 해도 2배라고 해야

기껏 힐량 1만 정도인데 이게 무슨 문제일까요.?

풀 강화탬과 고강 메이스를 착용한 법사라면 한 3만이나 나올까요.??

천상의 빛은 숙련도도 오르지 않는 스킬인데 말이죠.

2. 환생자가 사용하는 힐이 9~10만 정도 나는게 맞냐는 언급이 있었습니다.

저를 예를 들어서 설명을 하겠습니다.

첫번째 환생을 앞둔 250리모대의 경우 제 기억으론 인벤 마공 1.2만 정도에

강화 빛공 옵션이 2~3천 사이였던것으로 기억이 됩니다..

이 때 힐량이 6~7만 사이 였습니다.

1번째 환생후 200리 넘고 나서야 그룹힐4가 10만에 가까워지기 시작했습니다.

현재 상태는 인벤 마공 1.7만 정도에 13강 472랩 패왕 메이스를 장착했습니다.

2환생 90리가 좀 넘은 상태에서 그룹힐1이 랩이 낮을때는 9만 정도에

랩이 좀 높고 법사. 음유 버프를 받아야 힐량이 10만이 좀 넘습니다.

힐량이 10만을 넘으려면 성직자로 2번 환생을 하거나 노환생 성직자의 경우

170리모 정도를 넘고서 인벤 마공이 1.9~2만 사이가 나와야 가능한 수치 입니다.

성직자를 거친 다른 환생자인 예나아빠님의 경우 인벤마공 2.1만, 빛마공 5천정도로

힐량이 10만 좀 넘습니다.

이만큼 하는게 쉬워보입니까.??

힐 1번 돌리는데만도 마나 1만 빠져 나갑니다. 아무것도 안 하고 손길로 힐 돌리면

힐 3번 돌리고 물약 빨고 힐 3번 돌리고 물약 빨고를 반복해야 합니다.

무사시 연속으로 3마리만 힐 돌리면서 잡아도 마나 현자 타임 옵니다. 마나가 부족해서

단일 스킬 공격, 힐도 못 돌리고 평타나 때리고 있습니다.

마나통이 작냐.. 것도 아닙니다.

현재 91리모 532랩에 지력 875로 마나통이 95만 정도입니다.

마나통이 100만이 넘을때도 마나가 부족해서 무사시 3마리 연속으로 못 잡습니다.

경벤 팟 몰이 사냥시 레프 손길로 힐 돌리는 것은 노환생 170여리가 넘고 부터는 꿈도

못 꿉니다. 손길로 힐을 돌릴수 있는 데도 불구하고 마나 현재 타임때문에 매클로 힐을

돌리고 있습니다.

방어 옵이 부족한 팟원을 만나면 아무리 짧게 쿨을 가지고 힐을 돌려도 3초 간격으론

돌립니다. 그 이상은 마나 부족으로 몰이사냥이 안 됩니다.

힐량 9~10만 달성하기도 어렵고 달성해도 여러가지 불편한 점을 감수하고 사용을 합니다.

뭐가 벨런스의 문제일까요.??

현재 상태는 마나약은 약 5초에 한번 꼴로 사용이 가능한데

단일스킬 한 번에 마나 소모 2만, 힐 한번에 마나 소모 1만, 단일/힐 2번씩만

돌리는데 시간 4초 소모에 마나 6만 소비가 됩니다.

세력전이 나와서 참여를 한다 해도 제대로 공격이나 힐을 할 수 있을지 모르겠습니다.

단순하게 보이는 수치만 가지고 벨런스 문제라고 하시지 마시기 바랍니다.

텐시 16-11-15 16:14
 
아 그럼 마법사가 천상의빛 4만 이상 나오는건 정상이고요 ㅋ?
     
준킹 16-11-15 16:37
 
어떤 마법사 케릭이 천빛이 4만이나 나오나 궁금하네요. 좀 알려주시기 바랍니다.

어떻게 셋팅을 해야  천빛이 4만이나 나오는지..

그리고 천빛 4만 돌리면서 몰이 사냥이 잘 되는지도 궁금하네요.

천빛 4만 이상 나온다면.. 그게 왜 정상이 아니라는 논리인지도 궁금하네요.
텐시 16-11-15 16:20
 
별로 싸우고싶지 않구요
님이 올린 글을 보면 2배 오른 수치는 뭔가여. 본인이 인증하셔놓고
이렇게 글 적으시는데.... 지금 님이 적는것도 그냥 수치에 불과한거 아닌가여
세력전 나와도 힐만하다 공격할수 잇을지 모르겠다구요? 그것도 님 생각인것 뿐인데.
저랑 님이랑 생각이 다르다고해서 이런식 글은 사절입니다.
님이 제글을 보고 억지라고 생각하죠? 저도 님글을 보면 그저 수치상으로 딜레이가 어떻다
이런 수치상으로만 견적뽑은걸로밖에 안보여요
버그가 맞다면 펭사장님이 알아서 하겠죠. 전 답변 달라고 문의 한것 뿐이고요
     
준킹 16-11-15 16:39
 
저도 싸우고 싶어서 저렇게 길게 글을 쓴게 아닙니다.

직업과는 무관하게 메이스를 들었을때 힐량이 오른다는 것을 인증하기 위해서

스샷을 올렸을뿐입니다.

그리고 텐시님은 버그라고 했지만 전 버그가 아니라는 생각이기 때문에

그 입장에서 글을 쓴 거 뿐입니다.
텐시 16-11-15 16:25
 
그리고 사냥으로 뭐라 한적 없구요 사냥할때는 어차피 파티로 할건데 좋은게 좋은거지
뭐라할 필요있을까여.
PVP에서는 님의 딜레이상 수치고대로 가져가서 실행하는 것도 아닐뿐더러...힐 4~5만? 나오면
이건 조금 오바밸런스 아닌가 싶어서 그런거고
애초에 메이스 착용시 힐량 보너스 2배는 성직만 되는걸로 알기에 문의 한거지..
님의 이상한 논리대로 펼쳐서 정당화는 안하셧으면 합니다.
     
준킹 16-11-15 16:48
 
직자들은 힐량을 올리기 위해서 다들 돈을 들여 마공/빛마공으로 셋팅을 하거나

시간을 투자해서 리모를 올리고 환생을 거쳐야 가능합니다..

요즘에야 확정석이 나와서 옵변 횟수가 적지만 전엔.. 정말 암담하게 마공 띠우기 어려웠습니다.

확정석이 나왔다 해도 13강 옵변 한번 할라면 6만원 돈이 깨집니다.

그렇게 돈, 시간들여 힐량 올렸는데 뭐가.. 오버 벨런스 인가요.??

텐시님이라면 여러 가지 투자해서 올려놨더니 오버 벨런스 라고 누가 그렇게 말하면

기분이 어떠실것 같습니까.?
텐시 16-11-15 17:10
 
제가 한말은 그부분이 아닙니다
성직만이 힐량 2배보너스 받는줄 알았는데
그게 아닌거같아서 문의한거고
펭사장님 답변에도 이미 작업리스트에 있는 내용이라며
체크해보신다고 했습니다
펭사장님도 성직만 메이스 착용시 2배 효과 였던것 같다며 답변 주셨구요
고강 장비랑 상관없이 노환생 타직업이 이효과를 받는다는게에 중점을 둔겁니다
미아 16-11-15 17:27
 
제가 글을 올린 취지는 모든 직업마다 고유 무기 특성이 있는  걸로 아는 데 왜 환생시 특정 직업만  적용이 되느냐였습니다.  그래서 밸런스 문제로 뺀것인지 아니면 모든 직업 빼는 게 맞는 데 특정 직업만 오류로 들어간건지 여쭤본겁니다. 즉 제 얘기는 모든 직업 무기 특성 환생시 적용 시키던가 아니면 특정 직업 적용 되고 있는 것도 없애버리고 전부 적용 안되게 해야 되는게 맞지 않느냐고 여쭤본 겁니다.
     
미아 16-11-15 17:52
 
그 뒤의 패시브 스킬 관련된 질문은 어제 펭사장님께서 스킬들은 다 적용되는 게 맞다고 답변하셔서 제가 다시 여쭤 본거이고 힐량과는 상관 없는 질문입니다.