작성일 : 13-09-12 13:15
[건의] 마법사 용의숨결2와 증발관련 건의입니다.
 글쓴이 : culture07
조회 : 4,395  
5리모에 배우는 용의숨결2와 10리모에 배우는 증발 두 스킬의 차이점이
사실상 거의 없는거나 다름이 없어보입니다. 마법데미지는 고작 3차이뿐이기 때문에
2개 스킬중에 하나는 버려도 플레이에 전혀 지장이 없습니다.
10리모에나 배우는 증발같은 경우 데미지 차이는 전혀 없음에도 불구하고
숙련도를 다시 올려야하기 때문에 버리는 입장입니다.

고리모의 입장에서는 어떻게 보실지 모르겠지만
저리모 입장에서는 다음 리모 스킬 하나 바라보며 달려가는데 그 다음 스킬이
전혀 쓸모가 없는 스킬이라면 허무하지 않나... 생각이 듭니다.

saving 13-09-12 13:41
 
정말 바꿔야할 부분이라고 생각.. 용숨2가 불계열이 아니면 마법사들 입에서 그나마 말 안나올텐데..
법사 전용 불계열에다 뎀지차이도 없다고 봐도 되니.. 이건..
증발을 상향해야할 부분이라고 생각함 그리고 25리떄 배우는 불장과 50리 헬파 단계적으로 현재 쓸 수 있는 마법과 곧 배울 마법이 차이가 뚜렸하지 않다고 판단되면 데미지 상향 해야 한다고 봅니다. 마법사는 마법 데미지가 전부인데 고작 1천 차이는 좀..
culture07 13-09-12 14:06
 
버프도 아니고 리모마다 배우는 스킬이 단일 공격으로만 이루어진 마법사의 리모스킬들이 특색없고 고리모에도 불구하고 미미한 수준에 그친다는 점이 아쉽네요... 애초에 추가적인 버프들이나 새로운 광역스킬이 추가되었다면 지금에 와서 너무나 많아져 버린 단일 공격들의 배우는 시점의 간격이 넓어져서 소소한 데미지 차이라도 지금보단 넓게 보였을 텐데 말이에요..
펭구리 13-09-12 16:39
 
건의 감사합니다.
해당 부분은 고민해보도록 하지요.
용의 숨결과 증발은 마법데미지가 3차이가 아니라 숙련도에 의해서 올라가는 비율이 다릅니다. 숙련도가 100까지 올라가면 데미지 더 벌어집니다.
culture07 13-09-13 16:59
 
아하 그렇군요;; 스킬 마다 숙련도차이가 있는줄은 몰랐네요 ㅠ;