작성일 : 13-09-07 21:42
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글쓴이 :
최진영
 조회 : 3,866
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스킬(다시건의)
전사
범위기를 없앤 뒤 반격(사냥시100%반격 pvp시 조정)추가(전사의 몰이사냥)
단일공격스킬을 없앤 뒤 현재의 패시브 두번치기 세번치기로 강화(100%확률이고 데미지조정)(도둑과 차별화를 위해
데미지들어가는 속도 조정)
도발을 업글하여 광역도발로 바꿈(단일스킬이 없어지면 평타사거리가 짧아서 몰이를 할 때 편하라고)
대상을 클릭하고 공격하면 대상에게 빠르게가는 돌진기 추가
(사냥시 도적과 차별화를 위해 5초정도로 도적보다 느리게 설정 대신 데미지 들어감 pvp시 10초)
도둑
돌직기추가(사냥시 노쿨 pvp시 10초)(1;1에 최적화된 직업이라 다른직업이 몰동안 도둑은 빠른이동으로 한마리씩 순삭)
단일공격스킬을 없애고 두번치기 세번치기를 추가(도둑은 전사에비해 속도가 빠름 데미지 조정)
범위기를 없애고 지뢰추가(예전에 지뢰라는 스킬이 있었다고 들었는데 지뢰를 심고 대상이 밟으면 지뢰의8방향으로 데미지를 줌3*3범위)
법사
단일공격스킬을 2명이상 때리게 설정(개인적으로 공격한대상 주위8방향 3*3으로 되면 좋겠음 데미지 조정)
범위기의 쿨타임을 10초로 변경(데미지 조정)
법사120초 스킬을 변경하여 1마리에게 강력한 데미지를 주는 스킬로 변경
(마법크리가 없는 법사계열을 위해 필살스킬을 넣어줌 혹은 마법크리를 넣어주고 마법데미지조정)
성직자
성직자의 120초 스킬을 힐이 아닌 대상의 체력을 %로 깍는 범위기로 변경
범위기10초로 변경
오로라류 추가(주위 몹에게 조금씩 데미지를 주거나 자신 주변아군의 체력을 조금씩 올려준다던가 방어력을 올려준다던가 뭐 그런 효과가 있는 스킬)
보호막(1회 크리나 스턴을 막아줌)
소환사
소환물을 여러마리 소환시키게해주거나 자신의 스펙100%로 하거나 다른직업은 소환못하게
음유
음유는 도둑과 겹치는 부분이 너무 많아서 사용 무기를 바꾸고 스킬을 도둑과 차별화두면 좋겠음
(사용 무기를 악기로 하고 법사계열로 바꾸면 좋겠음 된다면 공격스킬을 싹다 갈아야함)
만약 위처럼 된다 가정하에
범위기이름을 바꾸고 쿨타임10초로 수정
각종 버프 범위기 추가(쿨타임은 1.5로 없고 효과는 몰이한뒤 몹들의 데미지나 방어력을 낮춰 몰이한 뒤 쓰는류)
그 밖에 건의
버프류의 스킬은 굳이 파티가 아니라도 대상을 클릭하고 쓰면 대상에게 버프가사용되게 설정
만약 위처럼 패치될시 있을 문제로 캐릭간의 겹치기가 안되게 설정(예로 위 법사의 공격스킬이 3*3으로 될 시 잘만하면 제한없이
모든 몹에게 데미지를 넣을 수있기 때문에 겹치기를 불가능하게 해서 제한되게 공격을 넣게 설정
버프류를 한번쓰면 접종하기 전까지 지속되게 설정(위의 굳이 파티가 아니라도 버프를 줄 수있게되면 솔플러는 5분마다 받아야하는데 귀찮지 싶고 버프지속시간을 늘려서 해결가능하지만 유저입장에선 이게 편할거 같아요
다만 운영자입장에선 캐쉬템중 자동적으로 스킬을 써주는게 쓸모없어지니 만약 자동스킬로 얻는 수입이 매우매우매우매우매우매우매우적으면 한번 생각해주세요)
긴글읽어주샤서감사합니다
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