작성일 : 13-12-04 11:20
12월 4일 수요일 작업 예정 내용
 글쓴이 : 펭구리
조회 : 2,967  
12월 4일 수요일 작업 예정 내용
* 클라이언트 계정 등록 버튼 제거
* 아이디어 존
* 스킨 작업
* 응용프로그램 인증서
* 순위 페이지 수정 완료
* 버프 npc 뒤로 소환되는 전쟁 소환 버그
* 심의 문서
* 인간 종족 종특 체크 (고블린 종특 중복 적용 여부)
* 킬마크 구매 관련
* 상위 타이틀 작업
* 상위 직업 작업
* 타 종족들 종족 특성 추가 작업
* 10~50리모사이 공격 스킬
* 이벤트(1주년, 크리스마스등 고려)
* 보도자료 항목 추가
* 무사시 생성위치 증가, 확률 하락
* 아뮬렛
* 버추얼 박스 VM ware, Paralles
지금 작업중에 퇴치명성 얻는 구간중 긴 구간에 타이틀은 넣는다 하셧는데 평가도 사파이어>다이아몬드
다이아몬드>현자의돌 아뮬렛으로 넘어가는 구간이 긴데 조정해주시면 감사합니다

사파이어>다이아몬드 : 평가 300 > 1000
다이아몬드>현자의돌 : 평가 1000 > 5000 구간입니다
긍정 평가가 오면 바로 상세정보창 업데이트 되도록 수정하겠습니다.
0.93버전의 캐릭터는 이미지 프레임수가 적은데, 그것도 상관없으시다면 빠른 시간내에 추가가 가능합니다.
프레임 수를 현재에 맞춰서 새로 잡는 경우에는 작업 시간이 많이 걸려서 빠른 추가가 불가능하고요.

일단 예전 캐릭터들을 예전 프레임 수에 맞춰서 추가해보는 쪽으로 가닥을 잡도록 하지요.
그리고 아무 기능이 없는 순수 장식용 캐릭터 스킨을 싼 가격에 내는 쪽으로 해보도록 하겠습니다.

50리 스킬 재료 퀘스트에서 잡아야하는 몹중에 바바리안 로엘이 있습니다
바바리안 로엘인데 마법데미지가 안들어가서 비격수(소환술사, 마법사, 성직자)는 50리 퀘스트를 혼자 못합니다.
비격수가 퀘스트 하려면 격수(전사, 음유시인, 도둑)분들의 도움을 받아야하는데 불편합니다
명성 올리려고 퀘스트를 반복해서 깨려고 해도 비격수는 혼자못하고 격수는 혼자 할 수 있습니다
바바리안 로엘에게 마법데미지가 들어가게 해주시거나
아니면 50리 스킬 퀘스트에서 바바리안 로엘 대신 다른 몹(스칼드 료스나)으로 바꾸면 어떨까해서
건의해봅니다


글쓴이 : 젠트리 (218.146.118.14)

 조회 : 33 
 
 오타와 긴 내용 불편한 부분 감수하시고 읽어주세요

1.

곰의 체력1이 있다면
곰의 체력2 도 있어야 한다고 생각합니다.
물론 음유가 버프계의 최강 직업이긴하지만
소환사 버프가 최체치무방에 한정된다면 그 버프 3개 만큼은 경쟁력이 있어야 한다고 생각합니다.
어차피 공유하는 버프이니 소환사 혼자 상향되는 것도 아니고 파티원 전체에게 이득이 돌아갑니다.
(마력 재생 태클 안받습니다 ㅋㅋㅋ)


진정한 최체치무방 셔틀이 되고 싶습니다!!!! 도와주십시오 미래의 파티원분들!!!


2.
위 건의가 힘들다면
곰체2 대신
호랑이의 체력 or 기운
콘푸라이트 광고에 나오는 호랑이 기운이~ ㅋㅋ

3. 각직업별 스킬2는 안생기나요
ex ) 대천사의징벌2 , 지진2
50리 스킬 전에 지겨운 감도 있고 약한 감도 있고 35리모 쯤에 추가는 어떠신지....?

4. 소환물
소환물이 재접하면 사라집니다.
안사라지게 한번 건의드려요...
작하는데 갑자기 튕기면 또 리모를 기다려야되요 ㅠㅠ
초보유저분들도 초반에 골렘석 가디언석 값도 부담될꺼구요

5. 리모재분배 묶음 할인 판매
가끔 리모재분배로 다른 직업을 해보고 싶어지곤 하더군요.
30리정도 넘기면 재분배에 3만원씩 들어갑니다.
약간 부담이 된다고 생각해요.
별축처럼 묶음 할인 판매를 어떨까요
그렇게 된다면 사람 심리상 캐쉬를 더 지르게 될것같습니다.

6. 왕국 창고, 게시판
왕국이나 길드 게시판은 저번에 건의드린것같구요
왕국(길드) 창고는 있어도 사용을 못하더라구요
초반에 왕국(길드)에게 지원템을 받고 다시 돌려줄때 일일히 유저분들에게 돌려주는것은 서로의 시간 낭비, 귀찮음...
템작해서 남는 것은 왕국(길드)에 주고싶은데 딱히 줄 방법도 없구요

7. 골렘의 마정석 부츠 수정
골렘의 마정석 부츠가 고비용저효율이라서 안쓰시네요
비교적 구하귀 쉬워서 초보분들이 적극 사용하시면 템의 다양성 실현과
스스로 템작 했다는 자부심과 재미를 느낄수 있습니다.
골렘의 마정석 부츠 상향 보다는 재료 하향 패치 건의 드립니다.

8. 성별에 따른 특성 추가
물론 남자시면 남자 여자시면 여자 택하는 경우가 대부분이시겠지만
특성 추가로 인해 좀더 고민을 가지는 즐거움과 컨텐츠의 다양성 가졌으면합니다.
캐쉬템 구매 증가도 예상해봅니다

9. 왕국 대장장이 장비템
왕국 대장장이 장비템이 자신의 직업에 맞지 않아서 불편하더군요.
그렇다고 왕국을 옮길 수도 없구요(타길드 인경우, 공헌도 소멸 문제)
어차피 리모수가 높아질수록 사용을 안하는데 장비템 통일로 초보유저분들이 쓸 수 있었으면 합니다.
모든 왕국에서 자기 입맛대로 메이스, 다리보호대 제작 할 수 잇게요
가죽, 불의 부적 같은 잡템이 초보유저들에겐 항상 중요합니다.
이거 팔아야되나요? 항상 물어보시곤 하시죠
대부분 상점행이라고 실망을 안겨주곤하죠.
잡템 활성화!

10. 강화 수정
11강 추가로 인해 지존템을 만들어 보고 싶습니다.
11강 재료 또한 현자의돌 판매상에게 이득이 될 것같습니다 ㅋㅋㅋ
별축 구매 증가 예상해봅니다

11. 왕국 벨트, 망토 같은 보상템
일일히 제물 하는게 귀찮습니다.
상점에는 팔기 가능하게 건의드려봅니다.
자신이 수고한만큼 5200골드를 받는 것은 옳다고 생각합니다.

12. 경험의 마력석 / 이동믜 마력석
캐쉬상점에서 팔았으면 합니다.

13. 순줌 지역 1,2,3,4
순줌을 사용해서 남평3으로 가고 싶은데 남평1로 가서 다시 남평3으로 가야하는데 귀찮아요.
m란에 남평1,2,3,4 와 같이 분리해주셨으면 합니다.

14. 공략게시판 활성화
항상 처음 시작하는 초보분들께서 잡담으로 음유 스탯 어떻게 찍나요
사냥터는 어디가나요
묻곤 하십니다.
타게임에 비하여 게임내 초보자 가이드가 부족한것 같습니다.
일반화하는 것은 아니지만 보통 처음 게임 시작을하면 홈피 내의 초보자 가이드를 읽지 않습니다.
물론 길드(왕국)에 들어가시면 길드(왕국)원분들이 친절히 설명해주시지만요
솔직히 저는 계속 대답해주는 것이 귀찮네요
공략게시판이나 초보자가이드를 보면 충분히 알 수 있는 내용들이죠.
게임안에서 배너를 만들어서 공략 게시판 활성화 건의 드려요.
아니면 게임내 공지로 올리고 공지는 눈에 잘 안띄는데 정열의 빨강색이나 ㅎㅎ;;

15. 아이템 선물기능
초보자분들에게 지원템을 드릴떄 일일히 거래가 귀찮더라구요.
또는 친구나 지인에게 마녀석 같은 잉여템 줄떄도요
택배비처럼 일정한 수수료를 받고 템선물이 가능한 기능 건의 드려여

16. 성장 무기 시스템
성장 무기 레벨을 더 올리고 그에 따른 경험치와 보상을 늘렸으면 합니다.
ex) 무기 레벨 500이라고 하고 엄청난 노가다가 필요하게 만들어서 만렙되면 공증1% 같은 비교적 괸찮은 옵션을 붙이는 겁니다.
자신의 템에 애정이 더 가고 성장하는 무기를 보면서 재미와 자부심을 느낍니다.
이것 또한 신선한 컨텐츠의 일부분이 되네여

17. 최대마력, 최대이동력
최대체력빼고는 최마, 최이는 쓸모업는 옵션이라고 다들 생각하십니다. 현실도 그렇고요.
너무 최체만 맞추고 이러면 재미가 업네요.. 템의 다양성 추구와 재미를 위해
마력(이동력) 최대치만큼 마공(공격력) 증가를 하는 것은 어떨까요?

18. 게시판에 글꼴, 글짜크기, 색깔 수정 할수 있게 부탁드려여

19. 마법저항
빛, 어둠 마법저항 빼고는 그닥 쓸모가 업네요.(제가 아직 저리모라 모를수도 있으니 태클 부탁드려요)
몹들의 스킬을 속성마법으로 바꾸어서 뎀지를 쎄게 만드는 겁니다. 그래서 저항이 쓸모잇게 ㅎㅎ;;

글을 마치며
제 개인적인 건의와
제가 플레이하면서 불편하고 타게임과 비교해서 개선해야할점을 건의드렸습니다.
또한 마대가 컨텐츠 부족으로 인해 꺼리는 경우도있습니다.
컨텐츠 추가는 현실적으로 힘들고 기존의 있는 것을 조금 변형시켜 신선함을 추가하는 것이 좋다고 생각하여 건의를 여러가지 하였습니다.
또한 이미 존재하는데 그닥 효율성이 없어서 버려진것들을 수정하여 쓰게 만들었으면 해서 강화옵션등과 같은 건의를 해보았습니다.
지금까지 읽어주셔서 감사합니다^^


1. 시장 판매 수정
장비템 여러개 팔고 싶은데 5개 제한이라서 불편해요...
예를 들면 잡템처럼 장비템 50개 올려서 구매자가 1개씩 골라서 살수 있게하거나
또는 5개 제한을 늘려주셨으면 합니다.

2. 펭구리 스킨
펭구리(펭귄) 스킨 한번 건의드려요 ㅎㅎ

3. /평가 건의
/평가 하면 평가 쌓인 수치나
/평가 해서 평가가능하면 그런사람을 찾을 수 업습니다 말고
200마리 제한잇는데 그거 알림  건의드려여

악마의힘. 영혼의빛. 암흑사제의마력. 마녀의 저주 
이렇게 4가지가 기존색과 똑같습니다.
그리고 좀비의 더럽혀진 영혼 .  해골의 더럽혀진 영혼 
이 두가지가 색이 똑같습니다..
이왕 바꾸시는거 다 다르게 해주심이..
그리고..애초에 어느 분이 건의 하셨던 무지개 색으로 ..
빨.주.노.초.파.남.보  로 하시고 나머지 석들은 알아서 다른색으로 해주심이 어떨가 싶네요..


여태 모르고 살다가 오늘 사냥하다 유난히 데미지 안떠서 확인해 본 결과입니다.
<<아이템창에 표시되는 데미지에 관해 체크해본결과입니다.>>
노버프기준 데미지 4381
 치명타스킬(360증가) 발동시 4741> 무기창 해제후 다시 착용시 4381 (치명타스킬증가데미지가 하락되네요) > 치명타스킬 지속끝난후 4021 (기본데미지에서 치명타증가수치가 빠집니다)
 
예리한칼날스킬(1000증가)발동시 5381> 무기창 해제후 다시 착용시 4381(역시 하락) > 예리한칼날 지속끝난후 3381(예리한칼날 증가 수치가 기본데미지에서 빠졌습니다.)
 
암흑의축복스킬(155증가)발동시 4536> 아이템창 띄웠다가 다시 끄고 다시띄우면? 4381 (데미지 증가 적용이 되지 않습니다 ) > 화면 상단 버프표시 암축 눌러보면 4527 (이상한 수치로 올라가죠)>다시 아이템창 껐다가 띄우면? 4381(역시 적용되지 않습니다)

기본데미지에서 치명타(360)+예리한칼날(1000)+암흑의축복(155)+검술2(43)+분노2(33)+전투의노래3(193) 풀버프 가동시 6010나옵니다.(계산해보면 암흑의축복 증가데미지만 빼고 오르네요)
여기서착용무기 해제후 다시 착용하면 4650(치명타+예리한칼날 데미지만 하락합니다.) 그리고 치명타 예리한칼날 지속시간끝나면 3290 (4650수치에서 치타+예칼 수치가 빠집니다)

 하락된 수치가 단순 보이기만 하면 상관없지만 하락된수치만큼 전투시 데미지에도 그대로 적용이 됩니다. 무기를 왜 해제하냐고 생각하시겠지만 간혹 스킬발동상태에서 무기바꺼서 사냥할수도 있는경우 체크 안해주면 하락된 데미지상태로 사냥이 지속됩니다. 많이 번거롭죠~
수치 잘봐주시구 버그 고쳐주시면 감사하겠습니다.
도둑스킬만 그러는건지 딴캐릭 스킬도 그러는건지 체크 안해봐서 모르겠습니다.
전노나 검술 분노 수치는 안떨어지는걸로 봐선 도둑만 그러는거 같기도 하구요~
팽사장님~ 요거 해결해 주세요~

* 현자의 돌/파편/비늘/마정석 판매 가격 추가확인 필요(클라이언트 표시가격)
* 가디언의 방패 효율 너무 낮음
자이언트 로드 칼로/바바리안 로엘 리뉴얼
타 직업처럼 직자도 대천사의 징벌2 나 신성한 번개1 둘중하나 추가좀해주세요
저같이 리모 느리게하는입장에서는 35리모까지 가는게 너무 오래걸리네요
그때까지 대천사의 징벌만 써야한다고 생각하니 답답합니다
15리모 - 대천사의징벌2
20or25리모 - 신성한 번개1

* 50리모 이상에서 스킬 데미지 보너스가 20->15로 줄어드는 부분 체크 필요

* 명중률/회피율 공식 수정
* 중저리모용 장갑 (격수,비격수용)

성직자 킬마크스킬(마력전달)과 25리모퀘스트스킬(재생)
* 해골석 드랍 사냥터 사냥 편의 추가

블랙 드래곤, 영혼석 판매 가격

* 오우거 보스 스킨 이속 3 추가(적용완료)


=== 추후 작업 예정 내용 ===
* 선타/막타 경험치 문제 체크
* 음유 분노의 광시곡, 가시채찍 쿨타임 분리 문제
* 50리모 479~485 일일퀘스트
* 도둑 중독 공격 이슈
* 공중 성채 리뉴얼 이슈 ( 하향 조정 or 재료 템 추가 드랍 )
지금 법사는 그릅원에게 딸랑 한개 스킬강화 인데요
불꽃의힘 과 현자의분노 2개를 더 해주면 안될까유~~
* 상위직업, 상위 타이틀(우선순위 높음)
* 고블린, 오우거 상위 몬스터 추가 작업
* 채팅창 배경 명암
* 엘프, 다크엘프 등 기타 종족 특성 추가
성직자 그룹치유1~4 이미지 빛계열 보면 상급정화 이미지로 ...

복사존 퀘 완료 햇을때 물음표 성채이나 남평 번곡

* 번개의 계곡 지형 추가 수정
* 번개의 계곡 퀘스트 완료 표시 안뜨는 버그 수정
* 현자의 분노 6,7 아이콘 추가 수정
* 성직자용 왕국 벨트


=========== 완료된 내용들 ==========

1. 순간이동 주문서
 - 새로 추가된 맵들은 미니맵에 표시가 되질않아서 순간이동주문서 사용이 안되는데요...
 
  명령어로 ex) /맵이름 이동  <-이런식으로 만들어주시면 새로운 맵이 추가되도 금방 수정이 될 듯 하네요.

2. 아이템 경고창
 - 고강아이템/일정급 이상의 유니크 아이템 등등을 판매/강화 등을 할때 경고창이 뜨게 되는데요,
  제물방지라는 방비책이 있음에도 이 기능이 만들어져서 불편한 경우가 많네요...
 
  이 경고창을 임의로 끌 수 있는 기능을 만들어주십사 합니다.

홈페이지 아이디/비밀번호찾기


* 캐시 아이템 합치기 관련 버그 추가 수정
* 100렙 이상일 경우 렙제에 관계없이 퀘스트 표시되게
* 오우거 지팡이 미스릴 지팡이 이미지 수정
* 은신시에 스킬 데미지에도 보너스 적용
* 은신시에는 평타는 미스 없음

*** 청소년 이용 불가 3~4분 차단 지연 문제 원인 파악 & 해결 필요




* 윈7, 윈8 문제 추가 해결(1단계 완료)
* 신규 존 추가 작업 (번개의 계곡)

. 도둑 스킬 데미지 상향 조정(완료)
* 도둑, 은신과 치명타 겹치는 문제 수정(완료)
. 스페르첸드 입장 5레벨로 제한(완료)
. 스탯 재분배 아이템 - 마법의 열매 추가 ( 완료)
. 마법사 현자의 분노 6, 7 추가
. 소환술사 대지의 갑옷 2, 3, 4 추가


. 클라이언트 튕김 버그 관련 버그 리포팅 서버 구축 (진행중)
  - 시스템 셋팅 완료
  - 프로그램 설치 작업
* 상위 직업 추가
* 리모탈 재분배

* 스킬 아이콘 색상 수정
* 퇴치명성 타이틀 추가
* 킬마크 스킬 추가
* 순위 페이지
* 전쟁 활성화 관련
* 성직자용 왕국의 벨트
* 사냥꾼의 숲 퀘스트 NPC 분리
* 학교 자료 발송(게임과는 관련없음)
. 킬마크 골드 구입 ( 단, 킬마크는 일정 수 이하까지만 골드로 구입 가능)
. 마법사 불꽃의 힘(범위마법 데미지 증가) 파티 버프 여부 체크
  불꽃의 힘2, 강철 갑옷, 호랑이의 체력
1./아이디 누구 검색시 직업도 검색돼게 해주세요
2. 그전처럼 레벨이 안돼도 퀘스트가 나타나게(!) 해주세요.
퀘스트를 그냥 지나칠경우가 많이 생김니다.
3.남쪽평원 , 지하성채 ,공중성채,물의동굴 등  2번, 3번 미니맵에 퀘스트 표시가 안됌니다.
쓰메기리 13-09-13 17:13  125.128.70.5     
펭구리님...은제,황금.미스릴등...템들을 합성하면 그 렙에 따라가게 해주세요
가령 은제 갑옷1제를 트롤부적이랑 합성하면 트롤갑옷1제로 가도록..... (by 쓰메기리)

청소년 이용불가 관련 서버 타임 지연 문제 해결(완료)

1. 기존 영지와 별개로 몇 개의 영지를 만듬 (이름은 예시임)

1-1. 대장장이 공방
1-2. 마력의 탑
1-3. 슬픔의 늪
1-4. 펭구리 상회

2. 영지별로 효과부여 (효과 역시 예시)

2-1. 대장장이 공방 : 높은 등급 아이템 제작 및 강화확률 소폭 상승
2-2. 마력의 탑 : 1시간 지속, 각종 버프 (능력향상, 드랍율 향상 등등)
2-3. 슬픔의 늪 : 소유왕국만 입장 가능한 던전 (높은 경험치, 고유 아이템 드랍)
2-4. 펭구리 상회 : 높은 세금수익, 물약보석상자 절반가격, 기간1일 캐쉬템 1회/1일 골드구입

3. 영지전 개요

3-1. 신청
1. 주 1회 특정시간대에 신청 가능 (골드 지불)
2. 여러 왕국이 동시에 신청하면 높은 골드를 입찰한 왕국에 우선적으로 도전권이 주어짐
3. 동일 금액 입찰시 먼저 신청한 왕국에 우선권.
4. 도전권을 얻든, 얻지못했든 입찰한 골드는 회수되지 않는다.

3-2. 진행
1. 기본적으로 각 진영의 왕이 죽으면 패배
2. 제한시간 30분, 시간오버되면 왕은 10점, 나머지는 1점으로 계산, 합계가 높은 쪽 승리.
3. 죽으면 마을행 (재진입 불가)
4. 소유주가 없는 첫주는 높은 골드를 지불한 2개 왕국이 공/수로 진행.

3-3. 관리
1. 기존 영지처럼 개발. 기존 4개 항목에 더해 + 연구 총5개 항목
2. 연구는 영지 특성을 올려줌. 4개는 타 영지와 동일.
(ex. 대장장이 공방 : 연구1 - E등급, 연구5 - D등급 제작, 연구 15 - 강화확률 3% 상승)
3. 소유 왕국이 바뀔 시, 연구 1렙 하락
4. 매달 첫 주 영지전 요일이 되면 소유자가 없는 영지로 바뀜. 개발수치는 그대로 (독점을 막기 위해)

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여기까지가 대충 생각해본 영지전인데
사장님 맘에 안들면 망상일뿐 ㅋ  (by Sword)

은신 아직도 미스뜨고 평타가 아닌 스킬데미지 보너스 안들어 갑니다.

그리고 은신 사용시 일부 버프가 은신 시간 다 찰때까지 사용이 안되는데 그항목으로

수인화, 이동의축복1, 전투의노래3, 암흑의축복, 바람의축복, 회복의노래,지휘,  정신집중, 검술, 분노,

신의기사, 회피의노래 이정도 입니다.

* 공중성채 / 번개의 계곡 난이도 조정 (완료)
* 옛감시탑의 터 보스몹 스칼드료스 개채수 증가 건의 (완료)
* 탈린의 동굴 리뉴얼 (진행중)
* 도둑 은신 상태 100퍼센트 명중(완료)
* 블랙 드래곤의 비늘, 루미나스의 파편 이미지 수정(완료)
* 영혼석 이미지 색상 수정(완료)
* 아스록 2, 3층 물약상인 추가(완료)
* 전사 10리모 스킬 돌격2 데미지 증가(완료)
* 사막의 워록 이게노어 리뉴얼
생성위치 2군데로 증가
레벨 700->450으로 하향 조정
난이도 -> 하이로드 굴칸 수준으로 하향 조정
아이템 드랍 확률 상승
워록의 전투 지팡이 25%
별빛부츠 100%
* 자이언트 로드 칼로
공격력/방어력 소폭 하락
칼로의 머리카락 드랍율 상승
칼로의 부츠 드랍율 10%
자이언트의 반지 드랍율 30%
칼로의 장검 드랍율 100%
* 바바리안 로엘
공격력/방어력 소폭 하락
붉은 바람의 장검 드랍율 100%
평야의 가죽 방패 - 종전과 드랍율 동일
자이언트의 갑옷 드랍율 30%