작성일 : 13-11-28 18:49
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글쓴이 :
펭구리
 조회 : 3,504
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11월 28일 목요일 작업 예정 내용
* 순위 페이지 수정 완료
* 응용프로그램 인증서
* 심의 문서
* 인간 종족 종특 체크 (고블린 종특 중복 적용 여부)
* 킬마크 구매 관련
* 상위 타이틀 작업
* 상위 직업 작업
1. 시장 판매 수정
장비템 여러개 팔고 싶은데 5개 제한이라서 불편해요...
예를 들면 잡템처럼 장비템 50개 올려서 구매자가 1개씩 골라서 살수 있게하거나
또는 5개 제한을 늘려주셨으면 합니다.
2. 펭구리 스킨
펭구리(펭귄) 스킨 한번 건의드려요 ㅎㅎ
3. /평가 건의
/평가 하면 평가 쌓인 수치나
/평가 해서 평가가능하면 그런사람을 찾을 수 업습니다 말고
200마리 제한잇는데 그거 알림 건의드려여
악마의힘. 영혼의빛. 암흑사제의마력. 마녀의 저주
이렇게 4가지가 기존색과 똑같습니다.
그리고 좀비의 더럽혀진 영혼 . 해골의 더럽혀진 영혼
이 두가지가 색이 똑같습니다..
이왕 바꾸시는거 다 다르게 해주심이..
그리고..애초에 어느 분이 건의 하셨던 무지개 색으로 ..
빨.주.노.초.파.남.보 로 하시고 나머지 석들은 알아서 다른색으로 해주심이 어떨가 싶네요..
여태 모르고 살다가 오늘 사냥하다 유난히 데미지 안떠서 확인해 본 결과입니다.
<<아이템창에 표시되는 데미지에 관해 체크해본결과입니다.>>
노버프기준 데미지 4381
치명타스킬(360증가) 발동시 4741> 무기창 해제후 다시 착용시 4381 (치명타스킬증가데미지가 하락되네요) > 치명타스킬 지속끝난후 4021 (기본데미지에서 치명타증가수치가 빠집니다)
예리한칼날스킬(1000증가)발동시 5381> 무기창 해제후 다시 착용시 4381(역시 하락) > 예리한칼날 지속끝난후 3381(예리한칼날 증가 수치가 기본데미지에서 빠졌습니다.)
암흑의축복스킬(155증가)발동시 4536> 아이템창 띄웠다가 다시 끄고 다시띄우면? 4381 (데미지 증가 적용이 되지 않습니다 ) > 화면 상단 버프표시 암축 눌러보면 4527 (이상한 수치로 올라가죠)>다시 아이템창 껐다가 띄우면? 4381(역시 적용되지 않습니다)
기본데미지에서 치명타(360)+예리한칼날(1000)+암흑의축복(155)+검술2(43)+분노2(33)+전투의노래3(193) 풀버프 가동시 6010나옵니다.(계산해보면 암흑의축복 증가데미지만 빼고 오르네요)
여기서착용무기 해제후 다시 착용하면 4650(치명타+예리한칼날 데미지만 하락합니다.) 그리고 치명타 예리한칼날 지속시간끝나면 3290 (4650수치에서 치타+예칼 수치가 빠집니다)
하락된 수치가 단순 보이기만 하면 상관없지만 하락된수치만큼 전투시 데미지에도 그대로 적용이 됩니다. 무기를 왜 해제하냐고 생각하시겠지만 간혹 스킬발동상태에서 무기바꺼서 사냥할수도 있는경우 체크 안해주면 하락된 데미지상태로 사냥이 지속됩니다. 많이 번거롭죠~
수치 잘봐주시구 버그 고쳐주시면 감사하겠습니다.
도둑스킬만 그러는건지 딴캐릭 스킬도 그러는건지 체크 안해봐서 모르겠습니다.
전노나 검술 분노 수치는 안떨어지는걸로 봐선 도둑만 그러는거 같기도 하구요~
팽사장님~ 요거 해결해 주세요~
* 현자의 돌/파편/비늘/마정석 판매 가격 추가확인 필요(클라이언트 표시가격)
* 가디언의 방패 효율 너무 낮음
자이언트 로드 칼로/바바리안 로엘 리뉴얼
타 직업처럼 직자도 대천사의 징벌2 나 신성한 번개1 둘중하나 추가좀해주세요
저같이 리모 느리게하는입장에서는 35리모까지 가는게 너무 오래걸리네요
그때까지 대천사의 징벌만 써야한다고 생각하니 답답합니다
15리모 - 대천사의징벌2
20or25리모 - 신성한 번개1
* 50리모 이상에서 스킬 데미지 보너스가 20->15로 줄어드는 부분 체크 필요
* 명중률/회피율 공식 수정
* 중저리모용 장갑 (격수,비격수용)
성직자 킬마크스킬(마력전달)과 25리모퀘스트스킬(재생)
* 해골석 드랍 사냥터 사냥 편의 추가
블랙 드래곤, 영혼석 판매 가격
* 오우거 보스 스킨 이속 3 추가(적용완료)
=== 추후 작업 예정 내용 ===
* 선타/막타 경험치 문제 체크
* 음유 분노의 광시곡, 가시채찍 쿨타임 분리 문제
* 50리모 479~485 일일퀘스트
* 도둑 중독 공격 이슈
* 공중 성채 리뉴얼 이슈 ( 하향 조정 or 재료 템 추가 드랍 )
지금 법사는 그릅원에게 딸랑 한개 스킬강화 인데요
불꽃의힘 과 현자의분노 2개를 더 해주면 안될까유~~
* 상위직업, 상위 타이틀(우선순위 높음)
* 고블린, 오우거 상위 몬스터 추가 작업
* 채팅창 배경 명암
* 엘프, 다크엘프 등 기타 종족 특성 추가
성직자 그룹치유1~4 이미지 빛계열 보면 상급정화 이미지로 ...
복사존 퀘 완료 햇을때 물음표 성채이나 남평 번곡
* 번개의 계곡 지형 추가 수정
* 번개의 계곡 퀘스트 완료 표시 안뜨는 버그 수정
* 현자의 분노 6,7 아이콘 추가 수정
* 성직자용 왕국 벨트
=========== 완료된 내용들 ==========
1. 순간이동 주문서
- 새로 추가된 맵들은 미니맵에 표시가 되질않아서 순간이동주문서 사용이 안되는데요...
명령어로 ex) /맵이름 이동 <-이런식으로 만들어주시면 새로운 맵이 추가되도 금방 수정이 될 듯 하네요.
2. 아이템 경고창
- 고강아이템/일정급 이상의 유니크 아이템 등등을 판매/강화 등을 할때 경고창이 뜨게 되는데요,
제물방지라는 방비책이 있음에도 이 기능이 만들어져서 불편한 경우가 많네요...
이 경고창을 임의로 끌 수 있는 기능을 만들어주십사 합니다.
홈페이지 아이디/비밀번호찾기
* 캐시 아이템 합치기 관련 버그 추가 수정
* 100렙 이상일 경우 렙제에 관계없이 퀘스트 표시되게
* 오우거 지팡이 미스릴 지팡이 이미지 수정
* 은신시에 스킬 데미지에도 보너스 적용
* 은신시에는 평타는 미스 없음
*** 청소년 이용 불가 3~4분 차단 지연 문제 원인 파악 & 해결 필요
* 윈7, 윈8 문제 추가 해결(1단계 완료)
* 신규 존 추가 작업 (번개의 계곡)
. 도둑 스킬 데미지 상향 조정(완료)
* 도둑, 은신과 치명타 겹치는 문제 수정(완료)
. 스페르첸드 입장 5레벨로 제한(완료)
. 스탯 재분배 아이템 - 마법의 열매 추가 ( 완료)
. 마법사 현자의 분노 6, 7 추가
. 소환술사 대지의 갑옷 2, 3, 4 추가
. 클라이언트 튕김 버그 관련 버그 리포팅 서버 구축 (진행중)
- 시스템 셋팅 완료
- 프로그램 설치 작업
* 상위 직업 추가
* 리모탈 재분배
* 스킬 아이콘 색상 수정
* 퇴치명성 타이틀 추가
* 킬마크 스킬 추가
* 순위 페이지
* 전쟁 활성화 관련
* 성직자용 왕국의 벨트
* 사냥꾼의 숲 퀘스트 NPC 분리
* 학교 자료 발송(게임과는 관련없음)
. 킬마크 골드 구입 ( 단, 킬마크는 일정 수 이하까지만 골드로 구입 가능)
. 마법사 불꽃의 힘(범위마법 데미지 증가) 파티 버프 여부 체크
불꽃의 힘2, 강철 갑옷, 호랑이의 체력
1./아이디 누구 검색시 직업도 검색돼게 해주세요
2. 그전처럼 레벨이 안돼도 퀘스트가 나타나게(!) 해주세요.
퀘스트를 그냥 지나칠경우가 많이 생김니다.
3.남쪽평원 , 지하성채 ,공중성채,물의동굴 등 2번, 3번 미니맵에 퀘스트 표시가 안됌니다.
쓰메기리 13-09-13 17:13 125.128.70.5
펭구리님...은제,황금.미스릴등...템들을 합성하면 그 렙에 따라가게 해주세요
가령 은제 갑옷1제를 트롤부적이랑 합성하면 트롤갑옷1제로 가도록..... (by 쓰메기리)
청소년 이용불가 관련 서버 타임 지연 문제 해결(완료)
1. 기존 영지와 별개로 몇 개의 영지를 만듬 (이름은 예시임)
1-1. 대장장이 공방
1-2. 마력의 탑
1-3. 슬픔의 늪
1-4. 펭구리 상회
2. 영지별로 효과부여 (효과 역시 예시)
2-1. 대장장이 공방 : 높은 등급 아이템 제작 및 강화확률 소폭 상승
2-2. 마력의 탑 : 1시간 지속, 각종 버프 (능력향상, 드랍율 향상 등등)
2-3. 슬픔의 늪 : 소유왕국만 입장 가능한 던전 (높은 경험치, 고유 아이템 드랍)
2-4. 펭구리 상회 : 높은 세금수익, 물약보석상자 절반가격, 기간1일 캐쉬템 1회/1일 골드구입
3. 영지전 개요
3-1. 신청
1. 주 1회 특정시간대에 신청 가능 (골드 지불)
2. 여러 왕국이 동시에 신청하면 높은 골드를 입찰한 왕국에 우선적으로 도전권이 주어짐
3. 동일 금액 입찰시 먼저 신청한 왕국에 우선권.
4. 도전권을 얻든, 얻지못했든 입찰한 골드는 회수되지 않는다.
3-2. 진행
1. 기본적으로 각 진영의 왕이 죽으면 패배
2. 제한시간 30분, 시간오버되면 왕은 10점, 나머지는 1점으로 계산, 합계가 높은 쪽 승리.
3. 죽으면 마을행 (재진입 불가)
4. 소유주가 없는 첫주는 높은 골드를 지불한 2개 왕국이 공/수로 진행.
3-3. 관리
1. 기존 영지처럼 개발. 기존 4개 항목에 더해 + 연구 총5개 항목
2. 연구는 영지 특성을 올려줌. 4개는 타 영지와 동일.
(ex. 대장장이 공방 : 연구1 - E등급, 연구5 - D등급 제작, 연구 15 - 강화확률 3% 상승)
3. 소유 왕국이 바뀔 시, 연구 1렙 하락
4. 매달 첫 주 영지전 요일이 되면 소유자가 없는 영지로 바뀜. 개발수치는 그대로 (독점을 막기 위해)
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여기까지가 대충 생각해본 영지전인데
사장님 맘에 안들면 망상일뿐 ㅋ (by Sword)
은신 아직도 미스뜨고 평타가 아닌 스킬데미지 보너스 안들어 갑니다.
그리고 은신 사용시 일부 버프가 은신 시간 다 찰때까지 사용이 안되는데 그항목으로
수인화, 이동의축복1, 전투의노래3, 암흑의축복, 바람의축복, 회복의노래,지휘, 정신집중, 검술, 분노,
신의기사, 회피의노래 이정도 입니다.
* 공중성채 / 번개의 계곡 난이도 조정 (완료)
* 옛감시탑의 터 보스몹 스칼드료스 개채수 증가 건의 (완료)
* 탈린의 동굴 리뉴얼 (진행중)
* 도둑 은신 상태 100퍼센트 명중(완료)
* 블랙 드래곤의 비늘, 루미나스의 파편 이미지 수정(완료)
* 영혼석 이미지 색상 수정(완료)
* 아스록 2, 3층 물약상인 추가(완료)
* 전사 10리모 스킬 돌격2 데미지 증가(완료)
* 사막의 워록 이게노어 리뉴얼
생성위치 2군데로 증가
레벨 700->450으로 하향 조정
난이도 -> 하이로드 굴칸 수준으로 하향 조정
아이템 드랍 확률 상승
워록의 전투 지팡이 25%
별빛부츠 100%
* 자이언트 로드 칼로
공격력/방어력 소폭 하락
칼로의 머리카락 드랍율 상승
칼로의 부츠 드랍율 10%
자이언트의 반지 드랍율 30%
칼로의 장검 드랍율 100%
* 바바리안 로엘
공격력/방어력 소폭 하락
붉은 바람의 장검 드랍율 100%
평야의 가죽 방패 - 종전과 드랍율 동일
자이언트의 갑옷 드랍율 30%
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